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CO-OPSCO-OPイン・CO-OPアウト スネーク・フォーメーション スネーク・シンクロ 心臓マッサージ 友情度 CO-OPS インフラストラクチャーはなし。アドホックのみ対応。 PS3のアドホックパーティーを使って、協力可能。 ※参考サイト PCのフリーソフトXLink Kaiでも協力可能。 CO-OPSでボスなどを倒しても、レールガン・AI基盤などのパーツはとれる。入手したものは全員が同数入手できる。クリア後のランダム入手に関しては完全にその人の運。 自分以外の味方が敵兵士及び捕虜をフルトン回収しても、ミッション終了後に全員同じ兵士が手に入る。つまり誰が回収してもよい。 ボス戦の場合、CO-OPS参加人数によって、ボス兵器の耐久力が上昇する。戦車などの有人兵器戦の場合、兵士数も増加する(高難度のミッションの場合、4人プレイ時に99人になるものも…)。なので場合によっては、ソロプレイより時間がかかることもある。しかし敵の攻撃が分散するため同じレベルの人同士ならばクリアだけはしやすくなる、クリアだけは 協力時にまだ自分が出現させていないMAIN OPS・EXTRA OPSをする場合、ストーリーデモがあれば「情報規制中」となり、自分は見られない。また、協力時にまだ自分が出現させていないMAIN OPS・EXTRA OPSを、クリアするとクリア報酬は貰え、記録も残るがそのミッションをクリアしたというフラグは立たない。クリアフラグが立ったミッションはミッション選択画面の左端のマークにチェックがつく。 CO-OPイン・CO-OPアウト CO-OPS中、各プレイヤーのキャラクターの周りにあるリングがふれ合うことによりCO-OPイン状態となりリングが広がる(相手が瀕死状態でも可能)。また広がったリングから出たり、敵や味方の攻撃で倒れるとCO-OPイン状態は解除されます。なおCO-OPインは4人まで可能。CO-OPイン中はLIFEゲージ・気力ゲージが合算される。 CO-OPイン中は他のメンバーが受けたダメージを分散する効果がある。 CO-OPイン中は友情度の増加量が増える。 CO-OPイン中は武器、装備品の貸し借りが可能。相手とのCO-OPリング内でシュータータイプなら十字キー→+△か×アクションタイプなら〇+R+十字キー↑か↓ハンタータイプならR+△か×で相手の装備欄に切り替わるんで借りたい装備を選択(CO-OPリング内に複数いる場合は押すたびに切り替わる) スネーク・フォーメーション CO-OPS中、他プレイヤーのキャラクター近くに行くとアクションコマンドが表示される。これを実行するとスネーク・フォーメーションという特殊な陣形を組む。(1度に2人までしか陣形は組めない)スネーク・フォーメーション中は前衛の兵士は攻撃・移動が出来るが、後衛の兵士は攻撃しか出来ない。 スネーク・フォーメーション中は1人では無理な段差を登る事が可能。 スネーク・フォーメーション中は1人用のアイテムの効果を共有することが出来る。(例:ステルス迷彩、ステルスガン、ステルスマット) スネーク・フォーメーション中は後ろ側の兵士が武器構え状態だと、移動速度がその速度になり走れなくなる。 スネーク・フォーメーション中は全方向からのダメージが前面からくらうダメージ値になる。 スネーク・シンクロ スネークフォーメーション中に動かないでいると、「SYNCING」のゲージが表示される。このゲージがたまると、スネークシンクロ状態に入る。スネークシンクロ中は、移動速度、回復速度、カムフラ率が上昇する。スネークシンクロの効果は、相手との友情度によって増減する。 心臓マッサージ CO-OPS中は、プレイヤーのLIFEゲージが0になっても死亡せず、瀕死状態となる。瀕死状態のプレイヤーは動けないが、仲間が近づいてアクションボタンを押すと心臓マッサージを施し、蘇生させることが可能。(救急ダンボールでも可能)ただし、戦闘中の心臓マッサージは自らを危険に晒す事になるため、注意が必要。なお、プレイヤー全員のLIFEゲージが0になるとゲームオーバーとなる。 友情度 主にスネークシンクロ時の効果が上昇するなどの効果がある。ミッションが終わっても次に同じ相手とCO-OPSを実行したときにも維持される。ただし、その相手としばらくCO-OPSに参加しないまま、次々に新しい仲間とCO-OPSを実行していると、その相手との友情度は初期の状態に戻る。友情度が増える行動CO-OPS参加、CO-OPイン、スネーク・イン、心臓マッサージ、EZ GUNなどでの回復行為(?)、CO-OPS武器での協力攻撃(?)。 友情度が減る行動仲間への誤射、潜入ミッションで発見される。 何故かPW改に行った時に本来情報規制中のはずのやつが普通に見れてたんだけど・・・ - 名無しさん 2010-05-21 02 23 48 ↑あれストーリーデモ違う普通のデモ。ストーリーデモってのはDEMO OPSに追加されるようなやつ。 - 名無しさん 2010-05-21 03 04 16 Co-opsではアイテムを取るとき時間がかかるので注意 - XYZ2 2010-05-21 23 52 04 Coopイン状態だと 他のメンバーが受けたダメージを分散する効果がある - 名無しさん 2010-05-22 15 38 50 スネーク・フォーメーション時に後ろ側の兵士が武器構え状態だと、移動速度がその速度になり走れなくなる - 名無しさん 2010-05-22 15 40 57 ↑×4 要するに情報規制になるのはDEMOOPS分のみということか。 - 名無しさん 2010-05-22 23 51 16 スネーク・フォーメーション中って盾の範囲はどうなる? - 名無しさん 2010-05-23 12 13 03 ステルスマットの効果を共有することってできるのか? - 名無しさん 2010-05-24 01 14 58 リクルートより、二人で交互に投げる(拘束して仲間の方に投げ、立ち上がったところをもう一人がまた投げ返す)と通常にCQCで倒すより多くの友情度が貰えた。 ハッキリとはわからないので検証お願いします - 名無しさん 2010-05-30 10 54 24 盾は 大きくなるんじゃ。 - Q 2010-07-16 20 20 40 何故か通信できない、アドホックでチャンネルも同じで一人HOST - 名無しさん 2010-07-17 21 05 12 ↑で他はcoOPSからサーチしてるのにHOSTがでないんだが - 名無しさん 2010-07-17 21 06 18 ソリトンレーダー装備中にco-opインすると相手にもレーダーが表示される - 名無しさん 2010-07-29 17 17 34 完全ステルスの最後から2番目のミッションの地下通路Bの2Fの設計図の取り方を教えてください - カズ 2011-12-12 09 12 09 こまめに全マップ回ればとれないものはないですよ? - 名無しさん 2012-01-17 22 58 09 20000ぐらいあった友達との友情度がcoopやった後に見たら4600にまで減少してたんですがなぜでしょうか? - taichi 2012-03-11 21 21 24 誤射はいくつかありましたが、こんなに減るものなんですか? - 名無しさん 2012-03-11 21 23 49 当Wiki内CO-OPSのページの"友情度"の項目は確認されましたか? - 名無しさん 2012-03-11 22 41 30 確認しましたがやっぱり4600台でした - taichi 2012-03-12 13 21 12 他者と立て続けにCO-OPSをしていない・著しい回数の誤射をしていない、と言うのであれば不具合の可能性も考えられます。はたまた気付いていない仕様を不具合と勘違いしているのか…のいずれかですね。 - 名無しさん 2012-03-13 00 05 38はぁ・・・ - taichi 2012-03-14 18 45 15 友情度のことなのでここに書かせて頂きます 対戦をやった後に友情度が減っていた、または以上に増えていた ということがあった方はいませんか? - tsukasa 2012-03-20 11 29 07 対戦は無条件で50増えるんじゃなかったか? - 名無しさん 2012-03-27 17 08 00 対戦ではおっしゃるとおり50増えます しかし何ラウンドか対戦をして戦友リストで個人友情度を見ると0になっていたり 10000以上上がったりすることがあるのです 10000上がるほど対戦はしていないので何かのバグか仕様なのかはわからないのですが ちなみにxlink kaiでの話です - tsukasa 2012-03-28 10 17 13 友情度カンストキタぁーーーー! マジうれしす! てめぇら頑張れw - 名無しさん 2012-05-13 14 23 15 ここは、自慢する場所なんですか? 小ネタ、わざとしんで友情度上げるのもいいかとwまたは、CO-OPイン・スネークイン連続でやったら増えないかとw(違ってたらすいません) - 上げ隊 2013-05-21 12 48 34 あ、わざとしんで心臓マッサージか救命ダンボールを使用すれば、上がるかもしれません。(上の「わざとしんで友情度あげるのもいいかとw」は無しと思ってください) - 上げ隊 2013-05-21 12 51 17 死ぬとどうも評価が下がるみたいだし普通にSランクでクリアした方が上がるの早いわ。 - 名無しさん 2013-05-21 13 06 05 名前
https://w.atwiki.jp/reload/pages/72.html
計3戦 W,L,D 1,1,1 何戦 日付 対戦相手 人数 場所 合計 結果 SS 参考 160戦 09/2/13 X_ops 5vs5 BW 9-7 Win SS CFJL 92戦 09/1/31 X_ops 5vs5 BW 2-8 Lose SS 78戦 09/1/30 X_ops 5vs5 BW 5-5 Draw SS
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4小節目のディナーミクはmp。そこまでアルト以外はppなので、pを飛び越えて突然大きくすることになる。3小節目でアルトが一山作っている分、唐突さは和らぐものの、歌う側は何となく大きくなるのではなく、2レベルアップなのだかいう多少の意識は必要だと思う。 ところがこの小節に向けてブレス記号はない。前に指摘したように、この曲ではやたらとブレス記号を書いてあるので、ブレス記号のないところはパートや団として揃って切る、あるいはためるという流れを作らないと見るほうが自然。だけど久留米音協のCDを聞くとここにタメを作っている。アルトの装飾音の影響もあるし、音量が2レベルなのもあるから、ブレスは書いてなくても音楽の切れ目を感じなくはない場所だ。テキストから見るとむやみに切る場所ではないものの、切れてもいいかもという微妙なポジション。ってことで指揮者マターなところですので、よく見ましょう。 作曲技法として秀逸と思うのが5小節目1拍めのタッカのリズム。ピアニッシモとかレガーディッシモとか、しずかに水面を揺らさないような繊細さと緊張感が4小節続いた流れからならなかなか付点音符は出てこなさそうなところで、敢えて全パート揃ってこのリズム。すでにアルトでこぶしを利かす小技が披露されているところではあるけど、装飾音符は合わせるのは難しくても意見の相違が出る性質のものではない。ところがタッカのリズムは解釈の余地が広い。必ずしも長さを守る必要があるわけではないというあたりは、楽譜から音楽を読み取る自由度として代表例で出てくるような話題。付点の音符をテヌート気味に演奏するか、すぐに引いてしまって跳ねた感じを強く演出するか、軽くアタックしてみるか、16分音符をスタッカートつきのようにやってみるか、など選択肢は広い。小節頭だし、歌詞の自立語部分であることもあり、ややはっきり表現できる箇所。 このアカペラ部分の演奏の基調を乱さず、しかし観客をあきさせないための仕掛けとなりうる組み合わせ。音楽は自由なものかもしれないけど、納得できる、納得させられる音楽の組み合わせは、膨大な選択肢の中に転がっている、わずかな可能性のことではないだろうか。決して自由気ままないい加減さの帰結を指しているのではない。烏合の衆を導く舵取り役の責任は重いだろう。どんな風に漕ぎ出すのか、指揮者マターとはいえ、合唱団ひとりひとりの積極性にも期待したい。
https://w.atwiki.jp/netorare/pages/238.html
浮気かとおもったら間男は俺だったから安価などで復讐 1 :間男[sage]:2007/12/20(木) 20 33 17.49 ID J3EVmrA0 元カノ(以下ビッチ)の行動が怪しいから問い詰めるためよびだし ↓ ビッチ男と登場どうやら間男は俺だったらしい ↓ 茫然自失→色々あって復活 ↓ 復讐を決意しイケメン友人のシャメを使い釣り開始 ↓ たやすく釣られるくそビッチ ↓ こっちが色々大変なときに空気読めないメール送ってきたのでむしゃくしゃしてスレを立てた←いまここ みんなの知恵を貸してほしいwwwwwwwwww 10 :ゴルゴンゾ-裸 ◆ZJ.9FGorgo2007/12/20(木) 20 38 10.79 ID b7irc2co 3だと即終了だから1(*‘ω‘ *) 11 :おっぱい健二[sage]:2007/12/20(木) 20 39 21.65 ID J3EVmrA0 どもどもおっぱい健二です どうしてくれようかあのビッチwwwwwwwwww 13 :おっぱい健二[sage]:2007/12/20(木) 20 41 50.61 ID J3EVmrA0 10把握 んじゃ次は車で奴ひとり(後部座席に俺潜伏)に行かせるとしてそのときどう攻めさせたらいいかな? 18 16 :おっぱい健二[sage]:2007/12/20(木) 20 44 37.46 ID J3EVmrA0 7 空気読めなくてごめんね 塩にーにスレのかたがたようこそww鬼畜全開で頼むぜwwwwwwwwwwww こういう感じが面白そうとかあったら教えてくれwwwwww 18 :ゴルゴンゾ-裸 ◆ZJ.9FGorgo2007/12/20(木) 20 45 17.51 ID b7irc2co そいつともう一人の池面とで偽の争奪戦を行わせる (台本はおっぱいが書く) ↓ あげてあげて・・・ww 22 :おっぱい健二[sage]:2007/12/20(木) 20 50 53.37 ID J3EVmrA0 18 いいねいいねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 車の中では無理そうなので降りた後に まず一人でジュースでも買いにいかせてもう一人のほうに難破させるwwwwwwwwwwwwwwwwww んで取り合いwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 19 もうそれはやってるんだすまない ピザ男にやらせたら面白そうなこと 28 23 :おっぱい健二[sage]:2007/12/20(木) 20 52 15.91 ID J3EVmrA0 20 エスティマ一番後ろでねっころがればまずばれないwwwwwwwwwwww 25 :おっぱい健二[sage]:2007/12/20(木) 20 55 58.17 ID J3EVmrA0 kskついでに俺がビッチに言われてもっとも傷ついた一言 あんたなんかと本気で付き合うわけないじゃん鏡ミテいってよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 絶対にこれピザ男に言わすwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 27 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします2007/12/20(木) 20 56 54.18 ID fHG1gr2o ピザ男がメンバーの中で一番、位が高い位置として扱うwwwwww でもタゲ取りではおずおずと対抗するwwwwww 31 :おっぱい健二[sage]:2007/12/20(木) 21 02 49.83 ID J3EVmrA0 28 ゴルにい全開だなwwwwwwwwwwwwwwwwww 把握 27 それももらってくwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ちょっとせきはずすんで 33イケメン1にやらせること 362 39ピザ男 32 :ゴルゴンゾ-裸 ◆ZJ.9FGorgo2007/12/20(木) 21 10 12.16 ID b7irc2co みんな粘り過ぎワロタ 会食(飲み?)中に元彼女から携帯に電話がかかってきた風にし、 (※実際に女の声が聞こえるとリアルなので協力が得られれば頼む) 「たった今もっといい女見つかったから、俺の事は忘れてくれ…じゃあの」 って感じでフり、その瞬間からタゲに猛アタックさせる(*‘ω‘ *) よかったら採用PLZ 33 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします2007/12/20(木) 21 11 06.82 ID 7jTv6MM0 32 36 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします2007/12/20(木) 21 12 50.25 ID emJFXjAo おわってから、「ねえ今どんな気持ち?ねえねえ?」 39 :ゴルゴンゾ-裸 ◆ZJ.9FGorgo2007/12/20(木) 21 14 43.81 ID b7irc2co 食べつつキモい雰囲気のまま適度に上から目線で仲裁とかする。 そして、女には一切興味ない風に振る舞う。これが結構地味に屈辱かもしれん(*‘ω‘ *) 50 :おっぱい健二[sage]:2007/12/20(木) 21 35 42.73 ID J3EVmrA0 ただいまwwwwwwww よしピザには興味ないような態度をとらせ続けよwwwwwwww いいないいなwwwwwwwwww鬼畜なのがぼこぼこ出てくるwwwwwwwwwwwwwwww 塩にいのいただき!最終的にはそれも言わすwwwwww ハーフとかwwwwwwwwwwwwもろ日本人顔wwwwwwwwwwwwww2は純日本人だけど結構ハーフ顔だよww とりあえず現段階の草案まとめてくる 52 :おっぱい健二[sage]:2007/12/20(木) 21 39 26.29 ID J3EVmrA0 ゴルにいしむらっとるww 54 :おっぱい健二[sage]:2007/12/20(木) 21 44 04.58 ID J3EVmrA0 草案として考えて他のあるけどあんかできめたほうがおもしろいようなきがすwwwwww 混ぜつつ書いて行くかwwwwww まず車1に一人でいかせて適当なところで飯を食うことにする それから2に難破の不利させて友達だから一緒に飯食おうって流れにして 2についてきたピザなかなかえらそうにそして興味なさそうに飯を食わす その後は適当な場所ビリヤードとかで遊ばせて二人のいいとこアピールさせて んで結局どっちがいいのかと問い詰めるために人気のないところにつれってって二人が告白すると見せかけて俺登場 そっからはネタばらししつつ全員でからかいまくった後ピザに 25言わすwwwwwwwwwwwwww とりあえずこんな感じwwwwwwwwwwwwwwwwwwww でもゴルにいの流れのほうがぜってえおもしれぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 57 :おっぱい健二[sage]:2007/12/20(木) 21 50 47.34 ID J3EVmrA0 さてどうしましょうかね? 俺敵には最後に颯爽と現れて今までスネークしてたことをばらしつつそのときのビッチの顔を ニヤニヤしながら見たいんだけどwwwwwwwwwwww 60 :おっぱい健二[sage]:2007/12/20(木) 21 56 53.91 ID J3EVmrA0 ゴルにいそれもらった---------!! 次の安価ビリヤード場での行動ちなみに三人とも結構うまい一番はピザ 63 63 :ゴルゴンゾ-裸 ◆ZJ.9FGorgo2007/12/20(木) 21 59 32.77 ID b7irc2co ピ「俺たち全員、挿れるの上手いんだぜ?君の棒さばきはどうかな?ククク…」 A「そういう事いうのやめてくれませんかね?」 B「まぁ皆慣れてるのは本当だからw タゲさんはどのぐらいなの?」 、とここで好印象を与えるのはBのほうで(*‘ω‘ *) 67 :おっぱい健二[sage]:2007/12/20(木) 22 06 29.73 ID J3EVmrA0 63把握ww 混乱してきたwwえっと釣りえがAで似非ハーフがBでおk? Bは難破させるより最初から居たほうがいいかな? こいつも君に興味持っちゃったみたいで連れてきちゃったみたいな幹事で 68 :おっぱい健二[sage]:2007/12/20(木) 22 09 05.31 ID J3EVmrA0 DMC読んでないからよくわかんないwwwwwwwwwwwwww ちなみにピザは気が弱いくせにいきがりやさんな愛い奴だぜwwwwww 78 :おっぱい健二[sage]:2007/12/20(木) 22 34 34.44 ID J3EVmrA0 69なるほどなるほど それじゃその設定で少しまとめる ピザがハーフ(どこでもいいよ)で金持ちで3人の中で最強、誰も逆らえない B+ピザは偶然通りかかって(ピザが邪魔したい、という風に)強引に合流 んで食事中味なさげに高カロリー食を 食べ続け、キモいふいんきをださせる ↓ 争奪戦を録音、乃至はビデオ撮影して克明に記録 食事中にAが元彼女から携帯に電話がかかってきた風にし、 「たった今もっといい女見つかったから、俺の事は忘れてくれ…」 って感じでフり、その瞬間からタゲに猛アタックさせる ここはやつの考えうる最低の台詞を言わせる んでBがAの所行を見て、それはないだろう、と憤慨してみせる 「こんな女の子に誠意のない奴には君は勿体無い。是非俺と」的な感じで対抗 んでピザが食べつつキモい雰囲気のまま適度に上から目線で仲裁とかする。 そして、女には一切興味ない風に振る舞う自分から邪魔しに言ったくせにw どアップでビデオ回しながら 「こんなビッチ臭いののどこがいいんでしょうねぇ…2千円ぐらいかな?ww」って言わせた後 ピザとタゲが二人っきりの時に内面の醜さを言い当てる。 おれが実際にやられた事を克明な再現でピザ大活躍だなw それからビリヤード上で ピ「俺たち全員、挿れるの上手いんだぜ?君の棒さばきはどうかな?ククク…」 A「そういう事いうのやめてくれませんかね?」 B「まぁ皆慣れてるのは本当だからw タゲさんはどのぐらいなの?」 を言わすか覚えられるかなあいつらwwww 81 :おっぱい健二[sage]:2007/12/20(木) 22 41 38.42 ID J3EVmrA0 71 いいなww 73-76 なるほど奴はビッチだからイケメン落とすためならそれぐらいは耐えそうだしなwwwwww 77 塩にーにおつかれ~ じわじわで最後にお前の努力は全て無駄だったんだよ!wwwwwってやりて~wwwwwwww 83 :おっぱい健二[sage]:2007/12/20(木) 22 47 21.74 ID J3EVmrA0 79-80 了解 性格的にはAはもとやりチンだしBは結構一途なとこあるからその路線で平気だろうね 問題はピザだな・・・あいつ基本Mだからな~ 86 :おっぱい健二[sage]:2007/12/20(木) 22 55 45.54 ID J3EVmrA0 あっちなみに決戦は土曜に変えたwwww ビッチに昨日はごめんね実は仕事で色々ごたごたしちゃって明日は無理になりそうだから土曜でいい? ってメール入れたら わかった~wwちょっと残念だけどww楽しみは後に取っておくよwはやく会いたいな~ww(wwは絵文字) って帰ってきたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww こいつ完全にこっちに乗り換える気だwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 87 :おっぱい健二[sage]:2007/12/20(木) 22 58 34.57 ID J3EVmrA0 84 なれるかどうかわからんが最大限の努力はしてみるwwwww 85 奴の名言のひとつに「女の蔑んだ目も慣れると快感になるんだよね」ってのがある 90 :おっぱい健二[sage]:2007/12/20(木) 23 07 30.79 ID J3EVmrA0 ごめ従妹北ちょっと抜ける 98 :おっぱい健二[sage]:2007/12/21(金) 00 21 10.89 ID zugEbk.0 やべー従妹すげえ不安定になってる また速攻従妹の部屋行かなきゃなんでこれで落ちます gdgdですまんまた朝にでもノシ 102 :おっぱい健二2007/12/21(金) 07 05 40.70 ID Pf9gZgDO おはよー 今日はすまんかった、これから仕事行ってくる 自分の甘さを痛感した 105 :おっぱい健二2007/12/21(金) 12 46 20.90 ID Pf9gZgDO みんなの安価とか意見聞いて自分一人でいろいろ考えて全然台本が出来上がらない… 従妹のこともかたつけなきゃいかんし 時間が圧倒的に足りない… けどそんなの関係ねぇ! 今日の夜に友人と作戦会議開く 107 :おっぱい健二2007/12/21(金) 13 00 27.89 ID Pf9gZgDO にーにおはよー 104 一応ビッチ側の友人にはバレテいるけど 犯罪しなきゃいいあの子にはいい薬でしょ ってコメントもらってる 106 支援サンクス! 夜にまたやるからそんときはよろしくー 116 :おっぱい健二2007/12/21(金) 18 47 12.34 ID Pf9gZgDO やっと開放された! 塩にーにありがと参考にさせてもらう! みんなの悪魔のひらめきは頼りにしてますぜ! まとめの件は俺がまとめにのるほどクオリティがあるか疑問だかご自由にどうぞ 118 :おっぱい健二2007/12/21(金) 19 07 09.94 ID Pf9gZgDO 117 いいなその名前wwwwwww 気に入ったWWWWWWWWW 120 :おっぱい健二[sage]:2007/12/21(金) 20 05 06.61 ID bU/Mmoo0 エプロンでお出迎えは販促だと思う ただいま 122 :おっぱい健二[sage]:2007/12/21(金) 20 22 33.55 ID bU/Mmoo0 121 俺家に入る→従妹が作ってたらしくエプロンでお出迎え→俺の心に火が灯った! ご飯うまかったですwwwwwwwwwwwwwwww 123 :おっぱい健二[sage]:2007/12/21(金) 20 27 40.27 ID bU/Mmoo0 あと三人に設定をメールで説明したwwwwwwwwwwwwww A&Bピザ男に媚びうるのは癪だがそんな面白そうなことなら是非協力させてもらう ピザ男あいつらにでかい顔できるとか最高の役どころジャンww しかしこの三人ノリノリである 124 :おっぱい健二2007/12/21(金) 20 48 21.68 ID bU/Mmoo0 そこそこ台本はまとまってきたわけですがラストのほうはどうしましょうかね・・・ 俺とピザでねえねえ今どんな気持ち?とピザに「お前と本気で付き合うわけないじゃん鏡見て言えよ」っていわす それとイケメンたちにお前なんかよりピザのほうがかわいいって言わせる これ以外はアドリブでもいいと思うんだけどなんか面白いのないかな? 126 :おっぱい健二2007/12/21(金) 20 56 09.06 ID bU/Mmoo0 125 idかっこよす 彼氏の連絡先しらんのよ・・・ 129 :おっぱい健二2007/12/21(金) 21 02 09.45 ID bU/Mmoo0 127 ちょっと聴いてみる知ってるかはわからんけどww 128 一応やつの友人とはたまにメールする関係 おk四人でやってみるwww 131 :おっぱい健二[sage]:2007/12/21(金) 21 14 01.15 ID bU/Mmoo0 しらなかったかみたいだorz 130 彼氏は呼べないけど下のほうはもらって行くよwwwwそっちのほうが鬼畜www 134 :おっぱい健二[sage]:2007/12/21(金) 21 22 05.93 ID bU/Mmoo0 132 盲点だった・・・、目からうろこが落ちたよありがとう! 作戦会議中やらせてみる! 135 :おっぱい健二[sage]:2007/12/21(金) 21 23 53.69 ID bU/Mmoo0 133 しっかりAA見せて勉強させるwwwwww 136 :おっぱい健二[sage]:2007/12/21(金) 21 31 53.89 ID bU/Mmoo0 まとめるか まずは流れを把握させて簡略化した台本で重要な台詞は言わせるようにする あとはその台詞をリハーサルか・・・ それじゃそろそろいきますかwwwwwwwwwwwwwwww Aにビッチとピザオがお似合いだと言った後即答で言わせる台詞 139 139 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2007/12/21(金) 21 43 54.82 ID 3oKqbgSO リアディゾン似の婚約者に謝れとAとBにマジ切れ あとはにんにん腐るわと罵る 140 :おっぱい健二2007/12/21(金) 21 56 33.51 ID Pf9gZgDO 出先から把握! 144 :おっぱい健二2007/12/21(金) 23 36 43.01 ID Pf9gZgDO 作戦会議カオスwwwwwwwww かみまくりアドリブいれまくりwwwwwww 146 :おっぱい健二2007/12/22(土) 00 07 45.91 ID P1CCREDO もうね 大筋だけ間違えなければいいかなって思えるぐらい大根 これから帰る 147 :おっぱい健二[sage]:2007/12/22(土) 00 22 58.31 ID HwUmgIg0 ただいま~ 145 実況できなくてごめん 148 :おっぱい健二[sage]:2007/12/22(土) 00 31 06.24 ID HwUmgIg0 誰も居ないやるなら今のうち とりあえず設定は理解させたし台詞もかまずに言う練習するってさ クマーのAAはみんな気に入ったみたいで全員やることになったwwwwwwwwww 台詞も変えて騙されたんだよお前はwwwwざまあwwwwwwwwイケメン二人はこれで行くらしい 152 :おっぱい健二[sage]:2007/12/22(土) 08 27 31.94 ID HwUmgIg0 寝落ちorz 全体の流れと案か軽くまとめておきます Aが一人で迎えに行きそのまま飯屋へ ↓ 飯屋で偶然Bとピザにあうピザ強引に合流 AとBがビッチの争奪戦始める ピザいっさいビッチに興味なさそうにしつつチクチク攻撃 ここまででやる安価 28-32-37-58 ↓ 飯の後はビリヤードで遊ぶ 63をやってから三人でビッチのキス賭けて勝負勝つのはピザんでビッチがごねる前にピザから拒否 このときイケメンにピザとビッチがお似合いですよって言わせて即答で 139 ↓ このあと人気の少ない公園に移動俺は先回りして到着を待つ んでビッチが着たらネタ晴らし 130の後半 アドリブで煽ったりけなしたり ねえねえどんな気分? お疲れマウンテンで帰る 作戦結構は1時ごろを予定 さてバイクビリヤード上においてくるノシ 159 :おっぱい健二2007/12/22(土) 13 00 20.25 ID P1CCREDO こちらスネーク ターゲット確認!これよりミッションを開始する 実況出来そうならするヨー 160 :おっぱい健二2007/12/22(土) 13 04 36.63 ID P1CCREDO 車のってきた! 今飯食ったかどうかとか話してる! 163 :おっぱい健二2007/12/22(土) 13 11 43.53 ID P1CCREDO ぎりぎりまで打ち合わせしてたから来れなかったスマン これからピザたちのまつイタリアンレストラン(サイゼじゃないお に向かう 164 :おっぱい健二2007/12/22(土) 13 15 40.63 ID P1CCREDO そのネタもらいうける 段ボールで店内はいるお 165 :おっぱい健二2007/12/22(土) 13 18 19.18 ID P1CCREDO ビッチ彼氏いないってさwwwwwwwwwww 録音させてもらった 167 :おっぱい健二2007/12/22(土) 13 26 51.61 ID P1CCREDO 実況むずいな全然会話が拾えない ピザ達がどう来るか楽しみだぜ 168 :おっぱい健二2007/12/22(土) 13 38 58.55 ID P1CCREDO 着いた 早速段ボールで潜入試みる ちっさいから腰に巻いて 169 :おっぱい健二2007/12/22(土) 13 42 12.06 ID P1CCREDO なんか揉めてんな、もちっと様子見る 172 :おっぱい健二2007/12/22(土) 13 48 09.60 ID P1CCREDO どうやらAがうまくホローしたらしく四人で入るみたい 俺もいてくる 173 :おっぱい健二2007/12/22(土) 13 50 55.81 ID P1CCREDO 入店拒否くらったお 外して普通に入る 175 :おっぱい健二2007/12/22(土) 14 00 22.78 ID P1CCREDO ありえそうだから外した! 現在ピザがビッチの正面で偉そうに座ってるwwwww その隣にB、ビッチの隣にA 176 :おっぱい健二2007/12/22(土) 14 26 18.83 ID P1CCREDO あの[ピザ]頼みすぎだ! 180 :おっぱい健二2007/12/22(土) 14 53 21.97 ID P1CCREDO ビッチピザになんか言われてどんびきしてるっぽい 奈良はないだろ条考 182 :おっぱい健二2007/12/22(土) 15 06 15.09 ID P1CCREDO 何かいってるのはわかるけど話がみえてこねぇ ちゃんとボイレコに入ってるか心配だ 183 :おっぱい健二2007/12/22(土) 15 08 10.57 ID P1CCREDO ピザからメール なんで一葉渡したのに足りなくなりそうとかほざいてるんだろ といれさそって追加渡してくる 188 :おっぱい健二2007/12/22(土) 15 31 22.01 ID P1CCREDO こちらスネーク 一応全員もってる とりあえず追加諭吉わたして状況ちょっと聞いた ビッチは有頂天まではいかないが二人に言い寄られて調子こいてるうざい あとは大体計画通りに そろそろビリヤードに移動するから俺は先に出るお 190 :おっぱい健二2007/12/22(土) 15 45 04.67 ID P1CCREDO 昨日の帰りに五人諭吉連れて来たから平気さ! とりあえず全員にピザがおごったてかたちになっとる 191 :おっぱい健二2007/12/22(土) 15 53 39.69 ID P1CCREDO とうつきーすこししてから入る 192 :おっぱい健二2007/12/22(土) 16 02 55.59 ID P1CCREDO 潜入成功 向こうは普通に勝負始めてるっぽい、ビッチはAを応援してるみたいだ 194 :おっぱい健二2007/12/22(土) 16 17 57.56 ID P1CCREDO 楽しいぜwwwwwww 自分がハメられているとしらずにはしゃいでる馬鹿を観察するのは! 199 :おっぱい健二2007/12/22(土) 17 15 34.76 ID P1CCREDO ビッチマジキョヒwwwwwww 200 :おっぱい健二2007/12/22(土) 17 32 52.68 ID P1CCREDO そろそろ最終決戦だぜ! 雨降ってるけど先回りしてくる! 俺この戦いが終わったら従妹に告白するんだ! じゃノシ 209 :おっぱい健二2007/12/22(土) 19 07 18.50 ID P1CCREDO 208 やってもらおうか 楽しかったぜwwwwwwwww まあ成功といえるだろwwwwwwww これから祝勝会 214 :おっぱい健二2007/12/22(土) 19 23 29.30 ID P1CCREDO ありがとうよ! まだ家にはかえれなそうwwwwwwww みんなテンション以上wwwwww 220 :おっぱい健二2007/12/22(土) 21 16 46.17 ID HwUmgIg0 ただいま! これからまとめようと思うんだけどボイレコの容量的にとりきれてないとことかあるから それは三人の話でちょっと脚色入るwwwwwwwwww 安価達成率は70㌫ぐらいだたww 223 :OPS健二2007/12/22(土) 21 41 09.96 ID HwUmgIg0 てかなにこの名前wwwwwwwww 吹きそうになってやばかったじゃねーかww とりあえず 205 えっとそこそこ普通だと思ってたんですけど違うんですか?ごるにいもそんな事言ってたけど・・・ あと死亡フラグのテンプレなぞっただけだからまだ告白はしないお 224 :OPS健二[sage]:2007/12/22(土) 21 58 04.25 ID HwUmgIg0 まとめ全然終わんないwwwwwwwwwwwwwwOrZ 特別功労賞(一番すごかった奴に風俗おごる)はピザにおくたwwwwwwやつのポテンシャルははすごかったぜwwwwww 230 :OPS健二[sage]:2007/12/22(土) 22 13 45.72 ID HwUmgIg0 そうそう 216 まとめてる間にkwsk 231 :OPS健二[sage]:2007/12/22(土) 22 15 03.53 ID HwUmgIg0 全員に私召喚士になります!ってメールしる! 240 :OPS健二[sage]:2007/12/22(土) 23 38 10.71 ID HwUmgIg0 さてメガテン話の最中に投下 ビリヤード上にバイク止めた後友人の車まで友人宅に到着 足下ら最終調整 んでそこそこ演技もよくなって全員のテンションがいい感じに上がったあたりでそろそろ時間になったから移動 俺「それじゃ各自最高の最後のためにしっかりやってくれよ!」 A「おkwwwwwwwwwwww」 B「まかせとけwwwwwwwwwwwwwwww」 ピザ「んじゃミッションスタート!」 俺「お前が言うなwwwww」 それから各自持ち場に着くため解散、俺はエスティマの一番後ろの座席でねっころがる A「おまえさ~よくこんなことしようと思ったな」 俺「まあ色々触発されたからなw」 A「なににだよwwwwwwまあ最近自分が守りに入った実感あったからこういうのは大歓迎だw」 そんなことを話しつつビッチを待つ俺らww ビッチ時間どうりに到着服の気合がすげww上にコート着てるけど胸元が結構開いております寒いのにご苦労なことで 俺「んじゃひそむ」 A「はいよ」 俺「作戦開始!」 車内の会話はこんな感じ A「いやーシャメで見た感じより全然かわいいね~」 ビッチ「そんなことないよ~でもAくんはシャメより全然かっこよくてどきどきしちゃうww」 A「いやいやww」 和やかに進む会話んでAからのふりでクリスマスの話になった A「もうすぐクリスマスだけどよていとかあるの?」 ビッチ「ううん全然ww友達もみんな彼氏とだからかなりさびしいクリスマスになりそ~」 さすがビッチ俺録音準備 A「うっそだ~ビッチちゃんかわいいからいるでしょ~彼氏の一人や二人wwwwほんとにいないの?」 ビッチ「彼氏なんて居ないよ~」 A「そっか~んじゃ俺が立候補しようかなw」 ビッチ「Aくんもいないの彼女?」 A「いないね~この間別れたばかりでだからあのメールがあるわけでwwでいいかな俺立候補してw」 びっち「まあそれはこれからしだいってことでww」 A「了解ww」 ここまできいてて吐き気した 242 :OPS健二[sage]:2007/12/22(土) 23 41 04.52 ID HwUmgIg0 飯や到着 A「ここでまずは腹ごしらえww」 ビッチ「は~いww」 二人が車を出って少したってから俺も出る、借りてたスペアでしっかり施錠してから登場してるピザたちを様子見 以下ボイレコの会話抜粋 ピザ「Aじゃん何してんの?」 A「あっピザ先輩どもっす」 B「おおAじゃんでどうした?」 A「Bもかwwどうしたはこっちのせりふっすよww」 ビッチ「こんにちは~」 ぴざ「なに?彼女?」 B「かわいい子だねw」 A「候補っすねwwこれからここで食事なんすよ」 ピザ「ふ~ん、んじゃ一緒に食うか」 ビッチ「え?」 A「はあっ?っちょっとまってくださいよっ」 ピザ「あ?」 B「ピザさんちょっと待ってください、かわいそうですよ」 ピザ「別に一緒でもいいだろ?おごってやるしそれにじゃまはそんなにしねぇよ」 A「はぁ・・・ちょっと待っててくださいビッチちゃんの意見も聴きますから」 ビッチ「え?なんで?」 ピザ「早くしろよ」 こっからボイレコのほうじゃ聞き取れなかったんで話し聴いてみたらご機嫌とりつつなんとかなだめたそうな それから店に入るのにちょっと手間取る俺 入った後は四人がけのいすにすわってるその斜め後ろの少しはなれたところに通された 俺 ほかの客 ビッチ A ピザ B こんな感じ 243 :OPS健二[sage]:2007/12/22(土) 23 42 13.02 ID HwUmgIg0 あのくそピザ頼みすぎなんで四人しかいねーのにピザが3枚でパスタが五皿なんだよ・・・ んでこのあとの会話抜粋、全員のボイレコ聞き分けるとおもすれ~w ピザ「んでどういう経緯で知り合ったん?」 A「まあちょっとした間違いって奴ですねww」 ビッチ「そうですね~ww」 その後は経緯の説明色々 B「へえ~偶然から始まる恋かwドラマだなwww」 ピザ「はっww」鼻で笑ってるwwwwwwwwwwwwwwwwww ビッチ「えっと・・」 ピザ「べつに?気にしないで続けて」 A「んでですね、まあ互いにシャメ送りあってそこから会う流れになりましてねww」 ビッチ「そうなんですよ~ww」 ピザ「所詮顔かよ」ぼそっといってたwwwwwwたぶん本音wwwwwwボイレコで拾えたぐらいだからほかにも絶対聞こえてるww B「っでもそういうドラマって敵役とか出てくるよね~」なにこのむちゃぶりwwwww A「あるあるwwwwwwwwその二人の間でゆれる乙女心ってやつかww」乗れるお前に脱帽wwwwwwwwww ビッチ「あははwwwwwwありきたりの展開だよねw」 ピザ「むぐむぐ」ピザ食ってたwwwwwwwwwww B「でさ俺も参戦していい?」 A「はあっ!?おまっなにいって?」 ビッチ「またまた~ww冗談はやめてよ~ww」 ここでB的にはかなりのマジ顔で言ったらしい B「一目ぼれって信じる?俺は今まで信じてなかったけど今なら信じられる俺君に一目ぼれしたみたいだ」 尼ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーい!!そしてきめぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww A「あまーーーい!まじかよwwww勘弁してくれwwwwww」 びっち「あ~wwwwwwえっとスピードワゴンでしたっけ?wwww」 ピザ「しね」 B「っちょっwwひどいっすよ!俺マジなのに」 B「本気だからね?」 ビッチ「そんなこといきなりいわれても・・・」 A「おいおい戸惑ってるじゃねーかw」 B「俺は冗談じゃそんなこといわねーってしってるだろ?」 ビッチ「えっとその・・・考えさせてください・・」 A「え?っとBトイレ行くぞ」 B「わかった」 んでせきをたつ二人wwすばらしい演技ですwwwwwwwビッチとピザ二人きりwwwwwwwwwwww ビッチ「どうしたらいいんだろ?」 ピザ「知るか、なんで二人ともこんなのがいいのかわかんねーな」思いっきりでかい声で言ってるしwwwwww ビッチ「どういう意味ですか?」ビッチ声色がちょっと怒ってるwwww ピザ「そのまんま、両方とも俺のだったのに・・・」ガチホモかよ・・・ごめん・・・ここまでは要求してない・・・ ビッチ「はあっ!?」思わず出た声っぽかった ピザ「ったく、そんなことでいちいち引かないでいただけますかね?よくある話だぜ?」 ビッチ「えええええ?」 ピザ「まあ今あいつらが夢中なのは三股した挙句めんどくさくなったら本命以外ひどいフリ方してそうなあんたみたいだけどな」 ビッチ「んなっ!しつれいですよ!」 ピザ「まあ野郎の嫉妬って奴だきにすんな」 ビッチ「っく!」 ここで二人が帰ってくるなんていいタイミングwwwwww A「ただいまww」 B「どうしたの?なんか話してたみたいだけどww」 ビッチ「ううnなんでもないよww」 ここからはちょっと気まずいながら普通に話したそうな 244 :OPS健二[sage]:2007/12/22(土) 23 42 43.26 ID HwUmgIg0 とりあえずここまではまとめた続きは後で 251 :OPS健二[sage]:2007/12/23(日) 00 07 28.85 ID NLNNhSg0 ピザは楽しかったっていてたけどやっぱ罵りが足りないとか何とか言ってたwwwwww ぶっちゃけ後半は割とグダグダいきおいで無理やり流したかんじだたよ 253 :OPS健二[sage]:2007/12/23(日) 00 19 10.01 ID NLNNhSg0 全員で食べて食いきれなかったのはテイクアウトでピザに責任もって食べさせた! まあ余裕で食ってたけどな 257 :OPS健二[sage]:2007/12/23(日) 00 40 34.36 ID NLNNhSg0 んでビリヤード上へまあなぜかピザとBが乗ってるわけですがwwwwwwwwww A「んじゃこれからビリヤード行きますんでw」 B「腕が鳴るなw」 ビッチ「二人とも自身あるって言ってたね~wwww」 ピザ「ぼこぼこにしてやる」 それからしばらくビリヤードの話で男たちが盛り上がってる間にビリヤード上につく A「まずは肩慣らしでちょっと勝負しますかww」 ピ「いいな、ところで俺たち全員、挿れるの上手いんだぜ?君の棒さばきはどうかな?ククク…」 A「ちょっとwwwwwwそういう事いうのやめてくれませんかね?」 B「下品ですよww女の子も居るんですしwビッチちゃんはどうします?」 ビッチ「ん~わたしは見てるよwwビリヤードあまりうまくないしw」 A「そっか~じゃ見ててよ絶対買って見せるからw」 ビッチ「がんばってね~」 B「おいおいおれはシカトですかいwwww傷つくなww」 ビッチ「そんなことないよ~がんばってねww」 ピザ「はぁっ」 ビッチ「なんです?わたし邪魔ですか?」ビッチかなりとげがあるなwwwwwwww A「そんなことないってw」 B「そうそう!ピザ先輩ちょっと気難しい人だからwwww」 ピザ「んさっきから言い過ぎたすまん」 ビッチ「まあいいですけど」 sれから少し気まずい雰囲気のまま肩慣らしにwwwwwwwwwwww それが終わった後いよいよ本題 A「それじゃちょっとゲームしませんか?」 B「おっいいねww」 ビッチ「ゲーム?」 A「簡単に説明すると3回勝負で勝ったやつにめがみのキス贈呈w」 B「おおっ!俄然気合入ってキターーー!」 ビッチ「ええwwちょっとちょっとww」 A「ままいいじゃないww俺が勝つからさw」 B「おっと勝ちは譲らないよww」 ビッチ「ええ~勝手に決めないでよ~」 sんなこんなで勝負開始余裕でピザの勝ち ピザ「精進がタリンでなおせい」 A「そんな・・・」 B「あそこでなんではいるんだ・・」 ビッチ「まじ?なんで!」 A「でもまあ二人ともお似合いですからwwww」ここでそのふりかよwwwwwwwwwwwwww ピザ「勘弁してくれ、チンコが腐る」 ピザ「それにあんただっていやだろ?こんな罰ゲーム承認もなくはじめたこっちも悪い品」 ビッチ「はぁわたしって景品か何かだったんですか?」 A「そんなわけないって!何でそう思うのさ?」 ビッチ「だって承諾もなくはじめるし」おまえ割りとノリノリだったじゃねーかwwwwwwwwwwwwwwww それからは記録できてないけど何とかフォローして そのあと後移動することになったんでおれ先回りで公園に移動wwwwwwwwwwwwwwやっと俺の出番wwwww トイレで色々聴いたけど果たして成功できるのかちょっと疑問wwww 260 :OPS健二[sage]:2007/12/23(日) 01 10 20.28 ID NLNNhSg0 いやいや録音は各自でやってますし友人の話も聞いてまとめてるんでこんな風にしてるんです 実際はもっと離れてましたよwwwwwwwwwwwwwwww そこまで近づいたらさすがにばれるってwwwwwwwwww 261 :OPS健二[sage]:2007/12/23(日) 01 19 41.65 ID NLNNhSg0 さてっこっからが俺にとっては本番とスレにちょっと書き込み寒さに震えながらビッチたちを待つ 公園に着いた4人の様子はこんな感じだったと A「二人っきりで話したいからちょっとせきはずしてくれません?」 B「わかったその後は俺にも話させてくれ」 ピザ「あいよ」 A「ビッチちゃんいい?」 ビッチ「うんわかった」 それでAと一緒に公園の奥に向かうビッチwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwどうなるかも知らずにwwwwwwwwww ビッチとAが歩いてくるwwwwwwwwwwwwktkしつつ松俺wwwwwwwwwwwwww A「それで話なんだけどさ・・・」 ビッチ「うん」 真剣に話してる二人wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww声が聞こえるほど近くに居るのに俺視界に入ってないwwwwwwwwwwwwwwwwww A「実は」 俺「これ全部釣りでしたーーーーーーーーーーー!!!!」 そしてビッチの前に躍り出る俺wwwwwwwwwwwwwwww ビッチ「え?はぁ?」 俺「ひさしぶりだなwwくそビッチw」 ビッチ「え?何であんたこんなとこにいんの!?てか邪魔しないでよ!」 Aここで爆笑wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww A「あははっはははっはははwwwwwwwwwwwwww」 ビッチ「え?なに?」 俺「まだ気づかんの?お目ーは俺らに騙されたんだよ!ぎゃはははははhwwwwwwwwwwwwwwwwww」 びっち「うそ」 俺「そんなにうまい話があるわけねーってのwwwwwwwwバカかお前wやバカかwwwwww」 俺「こんなうそみたいなことにほいほい釣られやがってwwwwwwwwwwwwwwwwww」 A「はらいてーーーーーーーーwwwwwwwwwwwwwwwwww」 ビッチ「えそんな全部うそだったの」 茫然自失のビッチwwwwwwwwwwwwwwwwww俺はこれがずっと見たかったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww そのあとすぐに走ってきたBとピザ登場wwwwwwwwwwwwwwwwwwww ピザ「最高に面白いバカさ加減だったwwwwwwwwwwなんできづかねーんだよwwwwwwwwwwwwwwww」 B「少しは疑えってwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww偶然北奴が一目ぼれするかよwwwwwwwwwww」 俺「さてやっとわかった糞ビッチのためにちょっとお話しましょうかwwww」 んで全部ネタ晴らしwwwwwwwwwwwwビッチ頭がついていってなかったっぽいwwwwwww 俺「ねえねえ?今どんな気分?」 ピザ「どんな気分?」 A「二人に言い寄られて浮かれてたら叩き落された気分はどう?」 B「ねえさいあく?最悪?」 AB「「ざまぁーーーーーーーーーーーーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww」 ここでクマーダンス発動wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ビッチ「ふざけんな!おまえらマジばかじゃないの!?」 俺「ばかじゃありまっせーんだまされたおまwwがばっかでーっす」 俺かなりバカっぽく言ったwwwwwww ビッチ「んなっ!」 声にならないビッチwwwwwww最高wwwwwww A「まあお前なんかよりピザのほうが全然かわいい品www」 B「誰がお前なんかと本気で付き合うかよwww」 ピザ「鏡見たほうがいいんじゃねwwwwwwwwww」 ビッチ「・・・」 262 :OPS健二[sage]:2007/12/23(日) 01 19 58.66 ID NLNNhSg0 ビッチが何も言わなくなっていたんでそろそろ頃合いかと思い離れ始める俺らwwwwwwwwwwwwwwww 俺「それじゃまた遊ぼうなお疲れマウンテーーーーーーーーン」 ピザ「wwwwwwwwwwwwwwwwじゃあなwwwwwwwwwwww」 A「最高のショーだったよwwwwwwwwwwwwww」 B「感動をありがとーwwwwwww」 んで走って逃げてビッチともにいま公園に居るから回収よろっていって帰ってきた 疲れた・・・・ 264 :OPS健二[sage]:2007/12/23(日) 01 21 41.95 ID NLNNhSg0 これで終了長々とお付き合いいただき感謝! 268 :OPS健二[sage]:2007/12/23(日) 01 32 23.02 ID NLNNhSg0 265 一応回収したってさ、んでいま泣いてるそうなまあ正直もうどうでもいい 274 :OPS健二[sage]:2007/12/23(日) 01 35 55.54 ID NLNNhSg0 266 俺じゃなく友人のクォリティーに感謝したい一時はどうなるかと思ったけど何とか成功したのはあいつらのおかげだ 267 ありがとwwまったくその通りwwwwガキのときからの付き合いだからこういう連携は割りと得意ww 276 :OPS健二[sage]:2007/12/23(日) 01 37 01.89 ID NLNNhSg0 塩にーに鬼畜杉wwwwwwww 電話するww 279 :OPS健二[sage]:2007/12/23(日) 01 41 06.07 ID NLNNhSg0 さていきなり切られたわけですが・・・ 仕方ないビッチ友にかけっか・・・ 281 :OPS健二[sage]:2007/12/23(日) 01 42 15.59 ID NLNNhSg0 つながった! 言うこと安価 283 283 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2007/12/23(日) 01 44 13.38 ID VBRVWLwo 彼氏いないって言ってたことお前の彼氏に通報したからよろしく 285 :OPS健二[sage]:2007/12/23(日) 01 45 24.43 ID NLNNhSg0 把握 その前に言うこと 286 286 :ゴルゴンゾ-裸 ◆ZJ.9FGorgo2007/12/23(日) 01 45 43.01 ID drNJE6oo お前の事、マヂだったお・・・ 288 :OPS健二[sage]:2007/12/23(日) 01 47 07.28 ID NLNNhSg0 把握 ビッチ友から今変わった 290 :OPS健二[sage]:2007/12/23(日) 02 04 07.69 ID NLNNhSg0 通話終了~ 途中でめんどくさくなってgdgd とりあえず友人に謝りたいから代わってくれって言ったら邯鄲に変わった 292 :OPS健二[sage]:2007/12/23(日) 02 09 09.27 ID NLNNhSg0 んで変わったときになんでこんなことしたかわかるかって言って それから俺はマジだったから自分の気持ちが裏切られてきつかったそれをわかってほしかった っていったあとに彼氏にお前が彼氏いないからって言ってたっていっといたからっていって ぎゃあぎゃあうるさかったから まあうそだけどって言って切った 現在電話が鳴っています 294 :OPS健二[sage]:2007/12/23(日) 02 11 10.51 ID NLNNhSg0 291 ごめんな簡単って打ったつもりがなぜかそんな字に・・・ 296 :OPS健二[sage]:2007/12/23(日) 02 18 32.18 ID NLNNhSg0 みんなごめんね今かなり眠くてかなりgdgdになってる 塩にーにもせっかく面白いこと振ってくれたのにこたえられなくてごめん 携帯は電源切った
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EXTRA OPS:021〜040 攻略 EXTRA OPS:021〜040 攻略ミッションデータ 【EXTRA OPS:021】輸送トラック爆破 【EXTRA OPS:022】敵兵殲滅 【EXTRA OPS:023】敵兵殲滅 【EXTRA OPS:024】敵兵殲滅 【EXTRA OPS:025】敵兵殲滅 【EXTRA OPS:026】敵兵殲滅 【EXTRA OPS:027】敵兵殲滅 【EXTRA OPS:028】アイテム奪取 【EXTRA OPS:029】アイテム奪取 【EXTRA OPS:030】機密書類回収 【EXTRA OPS:031】機密書類回収 【EXTRA OPS:032】機密書類回収 【EXTRA OPS:033】クレイモア回収 【EXTRA OPS:034】クレイモア回収 【EXTRA OPS:035】ホールドアップ 【EXTRA OPS:036】ホールドアップ 【EXTRA OPS:037】ホールドアップ 【EXTRA OPS:038】拠点防衛 【EXTRA OPS:039】拠点防衛 【EXTRA OPS:040】拠点防衛 ミッションデータ No. ミッション名 出現条件 難易度 制限時間 参加可能人数 配置アイテム クリア報酬 備考 021 輸送トラック爆破 3 なし SINGLE限定 ターゲット数:25 022 敵兵殲滅 EX OPS 014クリア 2 13 00"アラートになると-01 00" 2 ターゲット数:10 023 敵兵殲滅 3 07 00" 2 M16A1(STG) ターゲット数:10 024 敵兵殲滅 3 08 00" 2 C.GUSTAV(MP) ターゲット数:15 025 敵兵殲滅 EX OPS 105クリア M16A1(GL) 026 敵兵殲滅 EX OPS 70クリア M16A1(SGL) 027 敵兵殲滅 EX OPS 26クリア SLEEP G.(RANK S) 028 アイテム奪取 2 05 00"アラートになると-00 30" SINGLE限定 C4爆弾必須。ターゲット数:1 029 アイテム奪取 2 05 00"アラートになると-00 30" SINGLE限定 C4爆弾必須。ターゲット数:1 030 機密書類回収 1 08 00"アラートになると-01 00" 2 RPG2 ターゲット数:5 031 機密書類回収 2 10 00"アラートになると-01 00" 2 MG3 ターゲット数:5 032 機密書類回収 EX OPS 103クリア 3 15 00"アラートになると-01 00" 2 EZ GUN(LR) ターゲット数:6 033 クレイモア回収 1 04 00"地雷回収ごとに+00 10" SINGLE限定 CLAYMORE ターゲット数:8 034 クレイモア回収 2 05 00"地雷回収ごとに+00 10" SINGLE限定 M1911(CT) ターゲット数:8 035 ホールドアップ 4 なし 2 SVD BANANA 強制的にバナナ装備。ターゲット数:7 036 ホールドアップ 4 なし 2 FAL 強制的にバナナ装備。ターゲット数:6 037 ホールドアップ EX OPS 83クリア RPK MP5SD2(RANK S) 038 拠点防衛 2 なし 2 RPG7 MSF兵限定。ターゲット数:40 039 拠点防衛 2 なし 2 RK47 ターゲット数:20 040 拠点防衛 3 なし 2 MSF兵限定。ターゲット数:15 【EXTRA OPS:021】輸送トラック爆破 Sランクタイム(ソロ)~02′42″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 00 D 00 E 00 概要イラス山の渓谷を通過する輸送トラック(ターゲット)を破壊し、物資輸送を阻止せよ。 トラックを1台でも逃すとミッション失敗。 配置アイテム クリア報酬 攻略トラックの爆発に他のトラックを巻き込んだり、追突させても破壊できる。並んでるドラム缶もあるうちに活用してみよう。 【EXTRA OPS:022】敵兵殲滅 Sランクタイム(ソロ)02′27″ Sランクタイム(CO-OPS)02′17″ 敵兵士のランクS 00 A 01 B 03 C 01 D 05 E 00 概要コーヒー園(カフェタル・アロマ・エンカンタド)指定区域にいる全敵傭兵を無力化せよ。 気絶、睡眠、ホールドアップなど、殺傷以外の方法でも良い。 制限時間13 00" 配置アイテム設計図 M37(ショットガン) カフェタル・アロマ・エンカンタド/入り口 止まっているトラックの後ろ壁際 備考見つからないように、遠くから麻酔銃で撃つだけで簡単にSランクが取れる 【EXTRA OPS:023】敵兵殲滅 Sランクタイム(ソロ)02′39″ Sランクタイム(CO-OPS)00′00″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 05 C 03 D 02 E 00 概要イラス山指定区域にいる全敵傭兵を無力化せよ。 気絶、睡眠、ホールドアップなど、殺傷以外の方法でも良い。 制限時間07 00" 配置アイテムM16A1 (ショットガン) ロス・カントス/渓谷 橋の下の階一番東南のくぼみ クリア報酬設計図:水平二連(ゴム弾) 備考最初から、常に敵に発見されている状態でスタートするため、真正面からの撃ち合いとなる。 このOPSのクリア報酬である水平二連(ゴム弾)を使えば簡単にSランクが取れる。AUTOAIMで撃ちまくろう。 途中、橋から遠く離れた道路にも敵がいるので、モシン・ナガンも持って行った方がよい(なくても倒せる)。 【EXTRA OPS:024】敵兵殲滅 Sランクタイム(ソロ)03′44″ Sランクタイム(CO-OPS)00′00″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 03 D 03 E 00 概要イラス山腹の砦(フェルテ・ラ・ラデラ)を襲撃する全敵傭兵を無力化せよ。 気絶、睡眠、ホールドアップなど、殺傷以外の方法でも良い。 制限時間08 00" 配置アイテム クリア報酬設計図:Cグスタフ(榴弾) 備考こちらも敵に捕捉されているのでゴム弾が大活躍する。のこのこ階段を登ってきたところへ蹴りをくれてもいいが、 LAWを持っている敵が多いので注意する事。遠くからだと発射音が聞こえず突然飛んできてかなりいやらしい。 【EXTRA OPS:025】敵兵殲滅 Sランクタイム(ソロ)~03′18″ Sランクタイム(CO-OPS)00′00″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 04 C 04 D 00 E 00 概要 制限時間16 00" 配置アイテム設計図:M16A1 (グレネード) セルバ・デ・ラ・レチェ/ジャングル 中央より奥の細い木の裏 備考水平二連(ゴム弾)推奨。NVGなどを装備しておくと分かりやすい。 【EXTRA OPS:026】敵兵殲滅 Sランクタイム(ソロ)04′19″ Sランクタイム(CO-OPS)00′00″ 敵兵士のランクS 01 A 00 B 04 C 01 D 01 E 00 概要 制限時間06 00" 配置アイテム設計図:M16A1(スモークグレネード) 米軍ミサイル基地/通用口 機銃座の奥壁の隅 備考敵がうじゃうじゃ出てくる変態乱交ミッション。一体でも瀕死にするとSを取れないので水平二連(ゴム弾)推奨。なお、敵が落下死してもキルカウントはされない。 ……はずなのだが、M19などのふっ飛ばす殺傷兵器で落とすと致死ダメージではないのにカウントされている事がある。転落死させるならCQCかゴム弾で なお、ここに居る捕虜は女医官で、かつ医療スキルが確実にS。余裕があれば全員この捕虜で固めておくと便利。 【EXTRA OPS:027】敵兵殲滅 Sランクタイム(ソロ)~01′28″ Sランクタイム(CO-OPS)00′00″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 03 C 01 D 01 E 00 概要 制限時間05 00" 配置アイテム クリア報酬設計図:睡眠ガスグレネード (Sランククリア) 備考見つからないように、麻酔で眠らせるだけで良い。敵の位置を覚えたら、後はただの作業。 【EXTRA OPS:028】アイテム奪取 Sランクタイム(ソロ)01′38″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 00 D 04 E 02 概要収容施設(アルデア・ロス・デスピェルトス)のコンテナ(ターゲット)をC4爆弾で破壊、アイテムを全て回収せよ。 制限時間05 00" 配置アイテム クリア報酬設計図:PKM 備考 【EXTRA OPS:029】アイテム奪取 Sランクタイム(ソロ)01′13″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 01 D 03 E 00 概要沿岸の資材搬入施設(プエルト・デル・アルバ)周辺区域にあるコンテナ(ターゲット)をC4爆弾で破壊、アイテムを全て回収せよ。 制限時間05 00" 配置アイテム野戦服:スプリッター(トレニャー出現時は出ない) クリア報酬設計図:対戦車地雷 備考コンテナを爆破させるとき、兵士を巻き込まないように注意する。 【EXTRA OPS:030】機密書類回収 Sランクタイム(ソロ)01′55″ Sランクタイム(CO-OPS)01′50″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 00 D 04 E 02 概要バナナ園(バナネル・フルタ・デ・オロ)に隠された設計図(ターゲット)を全て入手せよ。 制限時間08 00" 配置アイテム設計図:RPG2(回収するべきSECRET DOCの1枚、実質的にはクリア報酬) 野戦服:スクエア (北西の小屋の中) クリア報酬 備考 【EXTRA OPS:031】機密書類回収 Sランクタイム(ソロ)01′58″ Sランクタイム(CO-OPS)01′55″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 04 D 01 E 00 概要採掘場居住区にある敵の重要書類(ターゲット)を全て入手、技術情報を入手せよ。 制限時間10 00" 配置アイテム クリア報酬設計図:MG3 備考 【EXTRA OPS:032】機密書類回収 Sランクタイム(ソロ)~02′59″ Aランク03′00″~ Sランクタイム(CO-OPS)00′00″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 02 C 06 D 02 E 08 概要コーヒー園(カフェタル・アロマ・エンカンタド)周辺区域にある敵の重要書類(ターゲット)を全て入手、技術情報を入手せよ。 制限時間15 00" 配置アイテムユニフォーム・AUSCAM カフェタル・アロマ・エンカンタド/精製所 クリア報酬EZ GUN(LR) 備考書類位置カミーノ・デ・ラーバ/坂道 北東壁側の木の裏 カミーノ・デ・ラーバ/三叉路 北西壁側 カフェタル・アロマ・エンカンタド/入り口 やぶれた金網を抜けた目の前 カフェタル・アロマ・エンカンタド/入り口 南のトラック北側の壁のカドの草むら カフェタル・アロマ・エンカンタド/入り口 精製所入り口近くの西側くぼみ カフェタル・アロマ・エンカンタド/精製所 1階中央の机のそば 【EXTRA OPS:033】クレイモア回収 Sランクタイム(ソロ)02′38″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 00 D 00 E 00 概要川沿いの敵拠点(リオ・デル・ハーデ)にある全てのクレイモア地雷を回収せよ。 クレイモア地雷が起爆するとミッション失敗。 制限時間04 00" 配置アイテム クリア報酬クレイモア地雷(設計図ではなくクリア後クレイモアが作れるようになります) 攻略クレイモアはしゃがみ状態でクレイモアの横か後ろに近づきアクションボタンで回収可能。 ソリトンレーダーでクレイモアの感知範囲を表示させる事が可能。 ソリトンが無い場合は暗視ゴーグルで見ればどこに設置してあるかわかりやすい。そして形状から前後を判断せよ。 【EXTRA OPS:034】クレイモア回収 Sランクタイム(ソロ)01′57″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 00 D 00 E 00 概要エレディア中央、熱帯雲霧林(クラウド・フォレスト)にある全てのクレイモア地雷を回収せよ。 クレイモア地雷が起爆するとミッション失敗。 制限時間05 00" アイテム配置設計図:M1911A1カスタム マップ南西の門の裏 攻略クレイモアはしゃがみ状態でクレイモアの横か後ろに近づきアクションボタンで回収可能。 ソリトンレーダーでクレイモアの感知範囲を表示させる事が可能。 ソリトンが無い場合は暗視ゴーグルで見ればどこに設置してあるかわかりやすい。そして形状から前後を判断せよ。 【EXTRA OPS:035】ホールドアップ Sランクタイム(ソロ)~01′32″ Sランクタイム(CO-OPS)00′00″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 01 C 05 D 01 E 00 概要沿岸の資材搬入施設(プエルト・デル・アルバ)指定区域内にいる全ての敵傭兵を降伏(ホールドアップ)のみで制圧せよ。 敵が気絶、睡眠、または死亡した時点でミッション失敗。 また、敵傭兵に発見されてもミッションは失敗となる。 配置アイテム設計図:SVD ボスケ・デル・アルバ中央 クリア報酬バナナの栽培説明書(ハンドガン:バナナの設計図) 備考要スニーキングスーツ。敵の視界に入らないようにし、立ち走りのまま次々ホールドしていかないと間に合わない。 最初のエリア3人は動かないのでそのままホールドしさっさと先へ進む。残り4人も何度かプレイするうちに早いルートが見つかるだろう。 【EXTRA OPS:036】ホールドアップ Sランクタイム(ソロ)~01′48″ Sランクタイム(CO-OPS)~00′52″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 01 C 03 D 00 E 02 概要バナナ園(バナネル・フルタ・デ・オロ)にいる全ての敵傭兵を降伏(ホールドアップ)のみで制圧せよ。 {敵が気絶、睡眠、または死亡した時点でミッション失敗}。 また、敵傭兵に発見されてもミッションは失敗となる。 配置アイテム設計図:FAL バナネル・フルタ・デ・オロ/選別所 西端の小部屋 設計図:M10(バレルジャケット装備) バナネル・フルタ・デ・オロ/選別所 北端の小部屋 備考 【EXTRA OPS:037】ホールドアップ Sランクタイム(ソロ)~01′59″ Sランクタイム(CO-OPS)00′00″ 敵兵士のランクS 00 A 01 B 02 C 05 D 01 E 00 概要 配置アイテム設計図:RPK 地下通路B 2階金網 クリア報酬設計図:MP5SD2 (Sランククリア) 攻略常時警戒モードの為ソリトンレーダーは使用不可能。 しゃがみ走り最速で1Fの敵を手前からホールドアップ→スタート地点付近の階段から上へ上がり(そうしないと階段上で陣取っている兵士がいるのでHU不可)また敵を順次HUしていってS取得可能でした。 +Sランク取る攻略 ※走力Sで安定。スニーキングスーツ必須。 まず、目の前の二人を速攻でHU。右の兵士→左の兵士とやるといい。前のほうを歩いている三人目はスルー。 スタート位置の真後ろ左にある階段を昇る。上がって扉を出てすぐに兵士がいるのでHU。 吹き抜けを左から回り、一人をHU。 右側の柱がある道は、柱の左側を走る。前から兵士が一人歩いて来るのが見えるので、柱を上手く使い視界に入らないように進み、柱を回り込むようにしてHU。 二階の最後の一人は、柱の左側を歩いて来るので、これも柱で視界に入らないようにしながらHU。 その状態で向かって左側からローリングで一階に降り、中央の小屋で窓を覗いている兵士をHU。 先ほどスルーした兵士がこちらに背を向けて歩いているはずなので、それをHU。 二階で最後にHUした兵士の真下あたりを最後の兵士がこちらに背を向けて歩いているはずなので、柱を右から回りこんでHU。 すぐそこに目標ポイントが出るので終了。 すべてを迅速に進めること。クリアタイム48秒でした。 【EXTRA OPS:038】拠点防衛 Sランクタイム(ソロ)~06′12″ Sランクタイム(CO-OPS)~06′12″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 06 D 00 E 00 概要スネークがピースウォーカーと戦闘している間、AI格納庫で敵部隊の進攻を阻止せよ。 敵兵士を1人でも阻止出来なかったらミッション失敗。 配置アイテム クリア報酬設計図:RPG7 備考麻酔を撃ちまくるかM1911などで動きを止めてCQC。後々ゴム弾が手に入れば射的ゲームと化す。 上記に無限バンダナとカールグスタフ(麻酔)が加わるとフルトンマスター場と化す。 【EXTRA OPS:039】拠点防衛 Sランクタイム(ソロ)~03′45″ Sランクタイム(CO-OPS)~03′35″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 02 D 02 E 00 概要バナナ園(バナネル・フルタ・デ・オロ)の拠点を敵の襲撃から守り抜け。 拠点内に敵兵士が一定時間留まると、拠点は制圧される。 制圧された拠点は色が変化。 全ての拠点が制圧されるとミッション失敗。 配置アイテム設計図:RK47 バナネル・フルタ・デ・オロ/選別所 北端の小屋の中 備考 【EXTRA OPS:040】拠点防衛 Sランクタイム(ソロ)~03′13″ Sランクタイム(CO-OPS)~03′15″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 01 C 02 D 02 E 00 概要ニカラグア、米軍ミサイル基地ヘリポートの拠点を敵の襲撃から守り抜け。 拠点内に敵兵士が一定時間留まると、拠点は制圧される。 制圧された拠点は色が変化。 全ての拠点が制圧されるとミッション失敗。 配置アイテム 備考設置機銃を使ってくる敵が居るのでノーキルで行く場合はモシンやフルトングスタフを。 Sランクタイムの報告などお願いします。 26 4:21 - 名無しさん 2011-01-02 20 44 41 EX038 6 12(ソロ)でもSでした。 - 名無しさん 2011-01-29 21 35 50 EX033 2 38(ソロ)でもSでした。 - 名無しさん 2011-01-31 01 18 05 輸送トラック爆破は、無限バンダナと、ガトリンクでラク。 - 名無しさん 2011-05-15 17 33 19 ex31の書類ひとつとれないのがあるのですが・・・ - スス 2011-10-09 01 18 18 EX022:02 27(ソロ)でSでした - 名無しさん 2011-11-15 17 00 44 EX022 - 名無しさん 2011-11-18 22 26 12 ↑ミス EX022:M37設計図あり。 - 名無しさん 2011-11-18 22 26 40 【EXTRA OPS:037】ホールドアップのさいごの秒数58だったから48にしたけどいいよね?あのままだと書いてあるルートとずれるし混乱しやすいし - 名無しさん 2011-12-07 16 37 31 EX028ですが、M37の設計図は落ちていません。たった今確認したので間違いないかと - 名無しさん 2011-12-31 04 27 14 EX039せっかくsランククリアしたのに設計図取っていない - ロッケトピース 2012-05-23 18 52 42 EXops35:ホールドアップをソロで0:01:38でクリアした場合でもSランク評価を獲得できました - 名無しさん 2012-11-16 01 31 54 EX28はM37の設計図三又路右行ったエリアの壁んとこにあるはず。だ。 - 名無しさん 2013-01-25 23 21 02 HUと完全ステルスステルス迷彩だとSがとれない - 名無しさん 2013-01-25 23 24 21 ピ~ス - ジョン 2013-01-26 14 10 16 EX28ソロじゃないと設計図落ちて無いですよ!と思います・・・かな? - ジョン・ドゥ 2013-01-26 21 50 39 EX37にてSVDの設計図確認しました。でも場所は忘れました。1階だったと思います。 - 名無しさん 2013-04-07 10 18 29 EX40にて03:14でS取れました - 名無しさん 2013-07-15 16 10 25 EX026、04′29″(ソロ)でもSランクが取れました。 - 滋賀作 2014-04-04 14 21 35 EXOPS38敵兵の数6じゃなくて40のハズ - 名無しさん 2015-02-19 00 00 47 名前
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VERSUS OPS 各種詳細設定 対戦専用ユニフォーム VERSUS OPS インフラストラクチャーはなし。アドホックのみ対応。 PS3のアドホックパーティーを使って、対戦可能。 PCのフリーソフト「XLink Kai」でも対戦可能。 最大6人まで。 カモフラ率によっては相手から見ると半透明になる。(ただし、暗視ゴーグルには見え、ミサイルのロックにもかかる) 相手に攻撃を当てるとしばらく相手のライフ・気力ゲージが表示される。 フルトン回収しても相手兵士をリクルートできるわけではない。 フルトン回収をすると味方のチケット数が回復しフルトン回収した敵のリスポーン時間が通常より長くなる。 対戦でもマガジン(本)が有効。 種子島を使っても神風は起こらない。 設置物は同時に4つまでしか設置できない。 ケツァールが頭の上にあるときはケツァールが鳴くのでじっとしててもレーダーに反応する。 対戦時はどのユニフォームでもアイテム、メイン武器、サポート武器全て2個ずつで固定、ただし装弾数は違う(バトル>野戦>スニーキング)。スニーキング・スーツの足音なし、バトルスーツの防御力アップ、ネイキッドなどでの移動力アップは有効。 ※VERSUS OPSではCQCで相手を首絞め状態にすることが出来ない(強制的に投げる)ため、悪臭迷彩によるスタミナキルは不可能。 言霊効果無効。 各種スキルは有効なものと無効なものがある。(スキルで有効・無効なのではなくスキルの効果個別に設定されてる模様)言霊関連の効果は実質無効。 プロレスマニアのアイテム落としは無効。 体力・気力回復関連の効果は無効 使用不可の装備回復アイテム、サラウンドインジケーター、ソリトンレーダー、ソニックアイ、アナライザー、無限バンダナ、ステルス迷彩、ステルスマット、アサシン・ストロー・ボックス、各種ダンボール爆弾、救命ダンボール、WALKMAN、IDカード(H)、睡眠ガス地雷、電磁ネット、支援補給マーカー射出器、支援砲撃マーカー射出器、支援補給マーカー(投擲型)、支援砲撃マーカー(投擲型)、支援補給マーカー(設置型)、支援砲撃マーカー(設置型)、料理本、カールグスタフM2(フルトン回収)、電磁波照射ガン、SLING POST、SLING BAND、空中機雷。 常時サラウンドインジケーター使用状態。 武器・装備品の威力・効果が他のOPSと異なる。 CO-OPリングの範囲・効果が他のOPSと異なる。 友情度・英雄度の効果が他のOPSと異なる。 じっとしていてもLIFE・気力の回復なし。 VERSUS OPS仕様の心臓マッサージについて蘇生に必要なマッサージ回数が他のOPSと異なる。 10秒以内に蘇生させないと死亡。 早く再出撃したいときや仲間からの蘇生を待ちたくないときは自らアクションボタンを連打する事で死亡までの時間を短縮できる。 各種詳細設定 プレイヤー数(2~6人) フレンドリーファイアの有無(無効にすると味方に攻撃が当たらなくなる) チームキルキックの有無(有効だと味方を3回倒すとで強制的にゲームから排除される) アイドルキックの有無(有効だと10分間操作が無しで強制的にゲームから排除される) チーム自動振り分けの有無 HSの有無(無効にするとHSが通常ダメージ扱いになる) ブリーフィング時間(1~5分) スネークの使用可・不可 各種武器・装備の使用可・不可 ラウンド時間(1~99分) チケット数(1~99) ラウンド数(2~50) キャプチャー維持時間(10~99秒) 対戦専用ユニフォーム スネークは着ることができない。女性捕虜以外は男性専用。 基本能力は野戦服に準拠。 名称 砂 ジ コ 湿 木 土 岩 遺 入手方法 ソ連コマンド兵 C D D D D C C D EXTRA OPS 037 ホールドアップ クリア ソ連兵 C D D D D C C D EXTRA OPS 024 敵兵殲滅 クリア 偵察兵 C D D D D C C D EXTRA OPS 061 亡者の遺産 クリア 警備兵 C D D D D C C D EXTRA OPS 038 拠点防衛クリア コマンド兵 C D D D D C C D EXTRA OPS 009 ターゲット射撃 クリア 男性捕虜 C D D D D C C D EXTRA OPS 052 キッドナッパー殲滅 クリア 哨戒兵 C D D D D C C D EXTRA OPS 011 フルトン回収 クリア 整備士 C D D D D C C D EXTRA OPS 066 ミサイル迎撃 クリア 随伴歩兵 C D D D D C C D EXTRA OPS 027 敵兵殲滅 クリア 女性捕虜 C D D D D C C D EXTRA OPS 055 米兵救出 クリア ダンボールは16個まで設置可能 - 名無しさん 2010-09-21 00 11 54 エイムに自信があれば、RPKをオススメする - 名無しさん 2010-09-25 01 00 51 ロケットランチャーの ロックオンつきはさくてきにいいッス - ポストマン 2010-09-27 21 14 08 、ヤソチシセソトチテ - 名無しさん 2014-09-05 21 55 59 なれれば箱アタからHSも・・・できるかも。出来たら理想 - 名無しさん 2010-09-28 20 21 51 VSOPSでの戦闘は1ラウンドごとに友情度が増えていく - 検証 2010-11-06 19 21 59 つまり50ラウンド設定してやれば早く友情度が上がる。ちなみにチームデスマッチで試したところかかった時間は30分で友情度は3000増えてました。長文すいません - 検証 2010-11-06 19 24 48 相手の頭の位置はどうやって確認してます? - 名無しさん 2010-11-09 20 00 42 慣れだと思う - rekko 2010-11-22 11 03 29 武器経験値は入る? - 名無しさん 2011-07-13 22 16 44 武器経験値は入らないが称号や勲章なら入ります - メタマテリアルギア 2011-07-14 21 20 22 対戦でキルやスタンしたら無力化した回数にカウントされますか? - 名無しさん 2011-08-21 17 22 38 おそらく。僕はvs opsでウルフとピューマ手に入れたので - ああああああ 2013-03-23 11 20 56 PS3のアドホックパーティーがないとできないのですか?アドホがなくてもできますか? - 初心者です 2011-10-06 18 48 00 このページの最初に書いてある。 - 名無しさん 2011-10-29 19 16 02 おすすめな戦法はありますか?ちなみに、自分は常に動きながらと指切りでHSで、毎回1位です。 - 名無しさん 2011-11-02 18 43 23 めっちゃ足早い人って何が違うの? - 名無しさん 2011-12-26 22 42 05 兵士の能力が高い、相手のユニフォームに速度補正がある、携行武器の総重量が少ない、これのいずれかです。常識外に早いなどであれば、何かしらのデータ改ざんをしてるのでは…? - 名無しさん 2011-12-27 12 56 33 カムフラージュ率はいったいいくらで透けるんだ。適正も関係するのか - はやく通信基地に行けってば 2012-04-07 23 27 23 恐らく60%以上で透ける 素材への適正率で言うところのAやSが絶対条件 - それでいいそれでもう十分だ 2012-04-08 13 12 16 おすすめ装備ありますか?ちなみにミサイルランチャー、 - ああああ 2013-03-23 11 22 45 グレネードランチャー、暗視ゴーグル、連射のショットガンとmg3、ガトリング機関銃と雑誌は禁止です。スタンロッドハメも禁止です - ああああ 2013-03-23 11 24 28 ホストステータスのST - 名無しさん 2013-05-23 23 10 35 ホストステータスのST .てなんの意味ですか? - 名無しさん 2013-05-23 23 12 02 名前
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低レベルからこなすことが可能な、カンパニエ関連コンテンツ。 アトルガン皇国のアサルトのように地球時間24時間に1回受領権が発生し、7回分まで蓄積されるが、7回以上は受領権が破棄される。 カンパニエopsは、Lv10から参加でき、カンパニエに一人では少ないながらも影響を及ぼせるコンテンツ。 一人だけでは大きな効果は望めないが、ユーザーの装備品についている追加効果と同様、積み重ねることに意義がある。 資金や資源、技術力といった、国力の根底を支える物資の調達や技術提供、拠点の防衛力を上げる事ができる拠点防壁改修に兵員輸送、 敵支配エリアの侵攻戦を有利に進めるための破壊工作や、情報力を上げるための諜報工作など、内容は多岐に渡る。 殆どが一人でこなすことが可能であり、Lv10以下でも参加は可能だが、経験値を取得できるのはLv10以降となる。 支配エリアや、国の方針、国力により、各opsには優先度が★の数で表記される。 この★の数が多いほど多くの経験値・戦績を取得できるが、本国防衛戦にまで圧されている場合、 国力の不足により、どれだけ優先度が高くとも★が増えない、またopsの発行自体がされないといった事態に陥る場合がある。 名前
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Dead Ops Arcadeとは 概要 ステージ/攻略1~4 Island アイランド 5~8 Countyard コートヤード 9~12 Prison プリズン 13~16 Cave ケーブ 17~20 Marketplace マーケットプレイス 21~24 Ubran アーバン 25~28 Street ストリート 29~32 Facility ファシリティ 33~36 Forest フォレスト 37~40 Tropical Forest トロピカル・フォレスト コスミック・シルバーバック戦 補足 敵 トラップ 特殊アイテムステータスアイテム 武器アイテム 兵器アイテム サポートアイテム 戦略 メモ 小ネタ コメント Dead Ops Arcadeとは Dead Ops Arcadeとは、メニュー画面で特別な操作をすることによって解除される、Black opsのミニゲームである。 プレーヤーはさまざまな武器で迫りくるゾンビと戦わなければならないが、基本難易度は低めで時間もそんなにかからない。 CoD WaWでお馴染みだったゾンビモードを別の視点から楽しむことができる。是非ゾンビモードの気休めとして一回やって見てほしい。 意外とハマる。 概要 1~4人でプレイすることができ、M60(バイポッド付き)を装備している。弾は無限。マップは四角形で、基本的にゾンビの出現場所は上下左右の4ヶ所。 10ステージ×4ラウンド(朝・昼・夕・夜)の計40ラウンドで構成され、ラウンドが上がるに従ってゾンビの数・種類・体力が増えていく。 各4ラウンドが終了するとテレポーターが現れ、次のステージに進むことができる。 ステータスはライフ×3、戦術爆弾×1、スピードブースト×2の状態で始まる。(それぞれMAXは×9) ラウンド中に現れる宝を入手していくと得られる得点の倍率が増加してゆく。MAXは×9。 読み方は「デッド オプス アーケード」 ステージ/攻略 1~4 Island アイランド 孤島が舞台。敵出現場所は4ヶ所。 攻略法:特になし。4人でやればスムーズに進める。1人でも特に苦労することはない。 5~8 Countyard コートヤード 建物の中庭が舞台。敵出現場所は4ヶ所。高圧電柱(敵・味方が触れると感電死)がこれ以降出現する。 攻略法:Islandより少し敵の数が増えただけなので周囲をよくみれば死ぬことはあまりない。Round7については靄(もや)が立ち込めており若干視界が悪いので注意が必要。 9~12 Prison プリズン 強制収容所が舞台。敵出現場所は5ヶ所。階段があり上ることで二階にいける。 チャレンジラウンド:Round 9がチャレンジラウンド。敵は囚人ゾンビ。耐久力が少し高いので貫通させてまとめて倒そう。以後のラウンドでも出てくるようになる。 攻略法:このステージでは初めて囚人ゾンビが登場する。周囲の通路は逃げ場の確保が難しいため、地上で戦うほうがベター。 協力プレイ時ならば上の階で篭れる、アイテムは捨てる事になるが 13~16 Cave ケーブ 遺跡が舞台。敵出現場所は5ヶ所。比較的ステージが狭い。 チャレンジラウンド:Round 13がチャレンジラウンド。敵はクローラーゾンビ。耐久力高 足が速く、たくさん出現するのでよく死にがちだが攻撃するのが遅いので常に移動を心掛けよう。またクローラーゾンビを倒してもガスは出ない。 ピンチになったら核やスピードブーストを積極的に使おう。 攻略法:ステージが狭く耐久力高 足の速いクローラーゾンビが出るのでよく死にやすい。第一の難関である。 クローラーゾンビが地味に目立たないのでゾンビを倒しつつ、周囲を警戒しよう。特に夜は注意。 またこのステージのどこかで「運命の部屋」が出現し、火力、仲間、スピード、幸運のいずれかの能力を得られるようになる。 火力 :初期武器がデスマシーンになる。 仲間 :常に鶏が+1匹仲間につく、2匹目以降の鶏の持続時間が倍になる(約80秒)、倒れても2匹目以降の鶏効果が消えない。 スピード:移動速度が速くなる。 幸運 :アイテム効果の持続性が増す、死んでもポイント×2からスタート。 17~20 Marketplace マーケットプレイス 闘牛場が舞台。敵出現場所は4ヶ所。牛が登場するためステージは広め、牛はゾンビも吹き飛ばしてくれるので活用しよう。 チャレンジラウンド:Round 17がチャレンジラウンド。新しい敵はでないが、通常のラウンドより多数の闘牛が登場。 光る闘牛が時々登場するが、これを爆発系の武器で倒すと大量の宝石をばらまいていく。 攻略法:ステージが広めなので逃げ道に余裕ができるため牛、電柱に気をつければ特に問題ない。 21~24 Ubran アーバン ビル(九龍城)の屋上が舞台。敵出現場所は4ヶ所(トールゾンビは例外)。ステージは狭い。 チャレンジラウンド:Round22がチャレンジラウンド。トールゾンビという耐久力の高いゾンビが登場。以後のラウンドでも出てくるようになる。 トールゾンビは空から突然落ちてきてプレイヤーを攻撃するが、地面に着地した数秒間は移動速度が遅いためその隙に倒してしまおう。 数が多いので貫通させてまとめて倒さないとかなりきついので注意。 攻略法:このステージは動き回るより籠もったほうが簡単ですぐに終わる。(ただしアイテム、宝石は無視しなければならない) オススメの籠もり場所は階段の一番上。4人の場合、すぐ隣にある敵の出現場所にいる敵を2人で倒し、階段を上ってくる敵を2人で倒せば効率がいい。たまにトールゾンビが階段に落ちてくるので注意すること。 25~28 Street ストリート ベトナムの街中が舞台。チャレンジラウンドでは爆発するドラム缶が多数落ちてくる。 Round25がチャレンジラウンド。 攻略法= 29~32 Facility ファシリティ 雪の降るソ連の軍事基地が舞台。チャレンジラウンドではエイプ・爆発ゴリラが登場。以後のラウンドでも出てくるようになる。 Round30がチャレンジラウンド。 攻略法= 33~36 Forest フォレスト 雪の降る森林が舞台。チャレンジラウンドではヘルハウンドが登場。以後のラウンドでも出てくるようになる。 Round34がチャレンジラウンド。 攻略法=ヘルハウンドが出現するラウンドでは、多くの核・スピードブーストが必要となるため、それまでのラウンドである程度残しておく必要がある。 37~40 Tropical Forest トロピカル・フォレスト ジャングルが舞台。 攻略法= コスミック・シルバーバック戦 最終のRound 40が終わるとボス戦が始まる。相手は宝を奪うゴリラ(Cosmic Silverback)。ボスだけではなく、多数のゾンビも波状攻撃を繰り返してくる。倒すとエンディングを見ることができる。 攻略法=ボスゴリラをメインに攻撃するとよい。ただし他の敵とは違い、スピードブーストのような技を使って一気に突っ込んでくるため注意が必要。直線的に逃げるのではなく弧を描くように逃げるようにしたい。また倒すと大量の宝石をばら撒くため、可能であればマップの中央付近で倒すとよい。 補足 各ラウンドの途中にボーナスルームや武器庫など、得点アップやステータスアップに繋がる場所がある。 3ステージ目以降の各ステージでは、チャレンジラウンドという特殊なラウンドが存在する。なお2周目以降はチャレンジラウンドは発生しない。 エンディング後はRound 41(Round 1と同じ場所)が始まり、2周目に突入する。ステータスは引き継がれるが、ゾンビの数は初期値には戻らない。 敵 ラウンドがあがるにつれて徐々に敵の種類、ラウンドの時間が増える。(決まった数のゾンビを倒すのではなく、決まった時間が経過するとラウンドが終了する) 敵の攻撃を一回でも受けると死亡する。 名前 考察 Nazi Zombies Prisoner Zombies Creepy Crawlers Engineer Zombies Sasquatch-Like Creatures Abominable Martyrs Hellhounds Cosmic Silverback Cosmic Silverback s Brothers トラップ Round 5からステージのどこかにトラップがあり、触れるとダメージをうける。 トラップ名 ダメージ 考察 高圧電流塔 Electric spike 即死 Round 5以降全てのラウンドに登場し、5秒ごとに放電する。 塔の先端のランプは緑だが、赤くなった時は放電開始の合図。 牛 Bulls 即死 Round 17~20に登場する。敵の出現場所から何匹か現れる。 爆発物で簡単に倒せるが画面が大量の血と骨で見づらくなるので注意。 まれに光った牛が現れ、倒すと宝石をばら撒く。弾丸で倒すことはできない。 発火ドラム缶 Exploding Barrels 中 Round 25~28に登場する。屋根から落下し、数秒後またはプレイヤーがドラム缶を撃つことで爆発する。屋根から落下する前に爆発させれば邪魔にならない。 特殊アイテム ステータスアイテム 戦術爆弾 核使用回数が1回分増える Speed Booster スピードブースター スピードブースト使用回数が1回分増える Soldier Statue GI人形 全員のライフが1upする 武器アイテム 武器アイテムは発砲していると効果時間の減りが早くなる。無駄撃ちは控えよう。 (フルで使い続けると約10秒で効果が消える、まったく使わなければ約50秒は持続する。) 武器名 効果 考察 SPAS-12 一定時間、武器がSPAS-12に変化する。 中距離-遠距離ではほぼ無意味だが、近距離ではかなり強いので敵の出現場所に向かって撃ちまくるといい。 RPG-7 一定時間、武器がRPG-7に変化する。 弾幕を張るのには最適だが味方に当てるとかなり吹き飛ばすので取り扱いに十分注意しよう。敵に当たっても貫通する効果がある。 M2 Flamethrower M2火炎放射器 一定時間、武器が火炎放射器に変化する。 威力はそれほど高くはないが敵の動きを遅くする効果があるので、足の速いゾンビクローラー等に使うと良い。ただしヘルハウンドは失速しない。また炎と黒煙で視界が塞がれがちなので注意。たまにグルグルと回転させているプレイヤーがいるが、視界がふさがりかなり迷惑なので止めたほうがよい。 Death Machine デスマシーン 一定時間、武器がデスマシーン(ミニガン)に変化する。 威力は通常の武器の二倍程でゾンビを次々と薙ぎ倒すことが出来る。 チャイナレイク 一定時間、武器がチャイナレイク(グレネードランチャー)に変化する。 攻撃力はあるが、飛距離があまりない。火炎放射器ほどではないが、少々視界が塞がれがち。 レイガン 一定時間、武器がレイガンに変化する。 一回だけ壁に反射する効果がある。 兵器アイテム 20秒間、無敵になれるアイテム。攻撃力も大幅に増す。 運命の部屋で幸運の能力を手に入れてれば40秒間操作できる。 兵器名 効果 考察 戦車 Tank 操作キャラがT-55に変身する。オプションに鶏がいるとチャイナレイクを発射する。 変身時は攻撃のみならず、体当たりも有効なので、積極的にゾンビにぶつかっていくとよい。階段は登ることが出来ない。 ヘリ Heli 操作キャラがハインドに変身する。オプションに鶏がいるとレイガンを発射する。 敵と接触するだけで敵を倒せる。加えて壁を乗り越えるなど、マップを自在に移動できるようになる。 サポートアイテム 一定時間、プレーヤーの戦闘を補助してくれるアイテム。 自動機銃、モンキーボム以外は一度敵にやられると効果が消えてしまう。 アイテム名 効果 考察 ドラム缶 Barrel 約20秒間、2個のドラム缶が操作キャラの周りを旋回する。ドラム缶に触れたゾンビは即死。 ただし隙間があるので過信は禁物。逃げ回るよりも一箇所に留まった方がヒット率は高い。 テディベア Teddy Bear 約20秒間バリアを張り、触れたゾンビを退場させられる。 まれに突破してくるゾンビがいるため過信は禁物。またヘルハウンドには無効。 ブーツ Boots 約10秒間、移動速度がアップする。 窮地を脱するには便利。ただほかのアイテムに比べて期待薄。 鶏 Chicken 約40秒間、鶏が仲間にが付く。時間経過後は全方位に弾をばら撒きながら自爆する。 自動機銃 Sentory Gun 約30秒間、自動機銃が援護射撃をしてくれる。 ゾンビを次々に倒していくが、すべてを迎撃してくれるわけではない。あくまで戦闘の補助。 モンキーボム Monkey Bomb ゾンビを引きつけ約10秒後に自爆。 ただ操作キャラの近くにいるゾンビはモンキーボムには集らない。またヘルハウンドには無効。 エレクトリック・オーブ Electric Orb 約40秒間、4つの銀色の球が操作キャラの周りを旋回する。ゾンビは触れると感電死する。その周りのゾンビも数匹感電死する。 敵を倒す効果があるが、積極的に当てにいくのはNG。逃げる過程でゾンビに当たるというのが理想。 戦略 生き返った直後は一定時間無敵となるため、武器で攻撃するのではなく体当たりをしてゾンビを倒すとよい。同様にハインド・戦車終了後も一時的に無敵となるため、体当たりをすると有効。ただしあまりに長く続けると、効果が切れて敵の攻撃を受けることになるので注意。 武器・兵器・サポートアイテム全般に言えることだが、これらは持続時間に限りがあるため、困難でない局面では取るのを迎え、いざというときまで温存するとよい。 危なくなったら、躊躇せずに核orスピードブーストを使用すること。ただし、興奮しすぎてそれらを同時に使用するのは避けるようにしたい。 ゾンビから身をかわすときは、直線的に逃げるのではなく、蛇行しながら逃げるとよい。また一気に下がるのではなく、徐々に退くなどの工夫が必要。 残機0の状態で死んだとき、そのときに残機が一番多いプレイヤーから1機もらって(自動で)復活する。残機を分けたプレイヤーには、核×3かスピードブースト×3か戦車かハインドが与えられる。 前衛(運命がスピードもしくは幸運で、トレインを担当する人。通常はホストの人がやる。)と後衛(運命が火力、友情、幸運で、マップの隅に固まって自分に向かってくる敵を倒したり前衛の援護などを担当する人)に分けてやると攻略がしやすい。 メモ 20万点ごとに1up。 小ネタ Game Overになった直後の遺跡の風景は15ラウンド目である。そのため、15ラウンド目で終わるとゾンビがアップで映ることがある。 「運命の部屋」で手に入る「仲間」はよく見ると鶏ではなくカラスである。が、コケコッコーと鳴いている。 2週目では運命の部屋は出現しない。 ラウンド終了後にたまに現れるコスミック・シルバーバックは倒すことができない。 コメント T55ではなくスチュアートでは? -- 名無しさん (2011-02-16 16 01 55) 時代からいってt55だとおもう -- 名無しさん (2011-02-20 08 08 05) エレクトリックオーブは6個だったとおもう。 -- nova6 (2011-03-13 21 37 59) 四個 -- 名無しさん (2011-04-02 12 44 16) ステージ19で戦車に乗る→動き回りながら打つ→何故か戦車大ジャンプ→エリア外に これってバグ? -- 名無しさん (2011-04-09 09 02 14) 普通のゾンビに疲れたときやってるわ -- KAZUHIRA (2011-04-23 17 24 14) ↑2 俺もそれ一回なってビビったけどゲームに支障は無かったよねw -- 名無しさん (2011-04-29 22 12 13) 俺もなったwその後いきなりサインアウトとかになったw -- 名無しさん (2011-04-29 22 56 04) うしさんww -- 名無しさん (2011-04-30 19 57 55) 牛とか弱くね?あと最初のチャレンジラウンドのゾンビってキャンペーンのセルゲイ? -- 名無しさん (2011-04-30 22 41 40) セルゲイに似てる・・・ -- 名無しさん (2011-05-01 19 14 46) あのガレージにはさまれたおっさん? -- 名無しさん (2011-05-03 16 14 17) イエス -- 名無しさん (2011-05-03 19 57 59) やっぱあのゾンビはセルゲイか・・・ -- 名無しさん (2011-05-03 21 22 08) 人形って全員ライフアップしたっけ?; -- 名無しさん (2011-05-15 22 09 25) セルゲイ目の前で殺したやつにマガジン全部撃ち込んだwwごめん どーでもいいかな -- 名無しさん (2011-05-18 18 08 24) 「武蔵」はあの有名な荒らし「yourkaito」のサブアカ -- ブラマヨ吉田 (2011-05-22 09 04 25) レイガンは何回でも反射できます。一定距離飛ぶと消えるみたいです -- ピーマン (2011-05-23 20 38 17) deadops嫌い -- 名無しさん (2011-05-24 11 19 41) 友達いないと1人プレイでつまらないよねw -- 名無しさん (2011-06-09 15 54 12) hitorijyatumannai -- nanasi (2011-06-11 17 34 38) ケーブでスピードブースターだか何かでエリア外に消えた -- Black (2011-06-13 20 47 42) 15ラウンドくらいでステージ以外のところが画面に映ってて酷いことになった。核とか使いまくって次のラウンド進んだら元に戻ったが何だったんだろう -- 名無しさん (2011-07-08 22 47 09) 一人称視点あるけどどうして? -- 名無しさん (2011-09-15 13 01 30) 人少なすぎて始めるのがたいへん -- 名無しさん (2011-09-16 11 06 20) なかなかクリア出来ない(泣) -- 名無しさん (2011-09-16 18 47 00) 一回ラウンド開始したときに自分が伏せてたときがあった・・・バグかな・・・? -- 名無しさん (2011-09-29 21 06 04) エンディング見たいなー -- ツタピー (2011-10-05 19 33 21) いつも遺跡でゲームオーバーT_T -- 名無しさんだよ―(ツタピー) (2011-10-05 19 34 36) エンディング見たことないんだよね~ -- MW2大好き (2011-10-08 18 43 35) やってるときの夜飯コールはかなりトラウマ(;一_一) -- 噂の子 (2011-10-08 18 45 30) 確かにw -- CODBO好き (2011-10-08 22 05 48) Caveのクローラーゾンビはトラウマ -- 名無しさん (2011-10-30 17 07 09) kfhfhvfhvhfyhfrvvggfhdfhfg -- mr.bean (2011-11-19 11 42 47) 俺これ弱いww だれか手伝ってもらえません?ww -- yuga000 (2011-11-21 22 42 38) クローラーゾンビウザし -- ガオシュ (2011-12-03 22 40 35) 一人でやると19ぐらいは行くけど友達とやると11ぐらいしか行かないww -- BO楽しい (2012-01-04 11 29 30) 1人で29行ったけどキツイ(T T) -- SUPERTOM0324 (2012-03-06 21 48 29) ソロ戦車に変身したとき動かずにゾンビを1箇所に溜めて一気にひき殺すとラグでフリーズします -- 某ゾンビ厨 (2012-03-07 18 12 51) どうやって複数でプレイするのですか? -- 名無しさん (2012-03-15 14 31 53) トレイン使った方が安全? -- ZORK (2012-04-01 00 52 42) ららよ -- しるせ (2012-04-07 00 53 47) 45R以上いけないw -- 名無しさん (2012-04-07 21 35 50) ジャングルで塔の上に登るにはどうしたらいいんでしょう -- 名無し (2012-04-16 13 44 53) 運命の部屋で幸運出た時、(゜◇゜)マジかよ・・・。てならない? -- £ (2012-04-16 19 16 14) 犬で死んだむなしさw -- 名無しさん (2012-04-17 16 46 04) うしでしんだ -- あくり (2012-04-22 09 51 00) 武器庫で鶏4匹手に入れたけどスゲー -- ほぼ初心者 (2012-05-20 21 30 25) 40Rまでいくのは火力ゲットしないと無理w -- 名無しさん (2012-05-30 21 26 23) だれかガチで高いラウンドいこうぜ -- 名無し (2012-06-23 20 28 53) R50以上の人とやったらけっこう上まで連れてってくれるw -- 名無しさん (2012-07-01 08 19 40) ぬ -- 名無しさん (2012-07-14 09 47 55) SOLOで31まで行けたけどもう少しでgame overになりそうだったら核やブースター使いまくったほうがいいかも -- 名無しさん (2012-07-24 17 57 58) 自爆して終わった それいらいやっていない -- 名無しさん (2012-07-26 00 42 28) 誰かシルバーバックを倒すべく共に立ち上がってくれる方いませんか? -- wakamatuntun (2012-07-26 08 50 46) 続けてすみません。こちら40Rです。誰かいましたらフレ申請お願いします。 -- wakamatuntun (2012-07-26 08 53 03) だれかー、DOAの裏技あったら教えてくださいm(__)m -- 名無しさん (2012-08-01 20 35 44) ソロでやっとクリアしたったwww 運かスピードが安定するわ。仲間() -- 名無しさん (2012-08-03 13 21 35) 自分のライフがゼロになって死ぬと -- rugeajin (2012-08-09 14 40 43) 人のライフを奪ってしまう -- rugeajin (2012-08-09 14 41 37) 始まるときに○ボタン連打すると伏せれるよw 最初の1ラウンドだけねw -- GEASS零式 (2012-08-23 10 20 46) お前等ゲイか? -- 名無しさん (2012-08-23 14 50 32) ↑x2がマジどうでもいいということにみなさんお気づきでしょうか -- 名無しさん (2012-08-31 12 39 36) •SOLOで31まで行けたけどもう少しでgame overになりそう.....え?へぼいwそんな日記じゃないんですからwブログじゃないんですおwwww -- 名無しさん (2012-08-31 12 40 59) http //moeeki.net/kakutyou.htm コピペ参照推奨!神! -- 名無しさん (2012-08-31 12 41 47) 今日ラウンド49の人といったら -- 名無しさん (2012-10-04 22 01 08) ↑のもんだがミスった 49の人といったらハイスコアの3倍のラウンドまでいったよwww -- 名無しさん (2012-10-04 22 01 56) 運命の部屋はどこに何があるか実は法則があります。つまり希望のもの入手可能です -- unmei (2013-02-22 05 41 38) 99いけた! -- 名無しさん (2013-02-28 04 49 41) 運命の部屋!! -- Rin (2013-02-28 04 50 46) おしえてください -- 名無しさん (2013-02-28 04 53 07) 良ければおしえてくださいどうすればいいのでしょうか -- 名無しさん (2013-02-28 04 53 52) まだDEAD OPS ARCADEやっている人いたのか?感動したw良かったらフレンドなりませんか。もうフレンドかもしれないけどwこちら4P99Rの記録有り -- 名無しさん (2013-02-28 19 39 30) DOAのエンディング見てみたいです。ID載せるのでどなたかお願いします!4P27Rとまあ普通ですができれば高ラウンド時の生き残るコツも教えてください!EXTRIBEx3JSBxEG -- 名無しさん (2013-03-12 03 29 37) では近々サブアカから申請致しますね 取り敢えず難易度が跳ね上がるのは34R,53R、61R,80R,93Rからなので、コツは上級者と一緒にプレイし、動きを見ながら今申し上げた何れかのR以上を地道に経験して行くしかないですね。 -- 名無しさん (2013-03-18 11 26 11) 99Rいけると自身のある方フレンドになりませんか? -- 名無しさん (2013-04-03 08 12 36) 自信ありますけど…というか、多分フレンドですよね。99Rクラスの日本人は数える程しかいませんしw -- 名無しさん (2013-04-05 14 49 11) ではフレンドになれますか? -- 名無しさん (2013-04-06 10 34 28) 構いませんよ -- 名無しさん (2013-04-06 20 23 03) TTTMTHによろしくお願いします -- 名無しさん (2013-04-07 13 33 52) 運命無し80R or 99Rでもやりますか? -- Z=V (2013-05-12 10 16 11) 簡単じゃんこれww -- キススス (2013-05-27 00 46 43) ソロで二週目まで行ける位の実力ある人オンラインやりませんか? -- id VENTLAY (2013-06-03 08 45 24) DOAで高ラウンドいきたいので誰か手伝ってください!!よく画面分割でやっていますが、それでも構わないという人ならUSS-COMMANDOにフレ依頼送ってください( _ ) -- 名無しさん (2013-06-20 19 00 31) soloでクリアする方法教えてください! -- 名無しさん (2013-06-24 02 07 21) SoloでEDいける人、どうやればいけますかね?自己最高記録が36Rなんですけど、ヘルハウンドで必ず3機は減らされます( ・c_・` ;)後いまいちなんかゾンビをまくやり方がわかりません。自分の進行方向のゾンビを倒すんですよね?どなたかコメントをお願いします! -- YKMxNM (2013-06-26 03 04 14) 昨日初めてソロでED行けました!今のところ最高記録は45Rです。誰かやりませんか?99R行くまでやるつもりなんで誰かやりましょう!何度もカキコすいません -- YKMxNM (2013-06-29 14 51 38) yahoo知恵袋 攻略情報あり -- 名無しさん (2013-09-16 13 28 18) ソロで80R行けないならオンラインや分割で99Rは厳しいですね まぁ自分がアイテム総取なら可能ですが -- 名無しさん (2013-10-29 12 09 27) ちなみにソロ92Rまでなら簡単ですね。 そのレベルまで行けば120R可能 -- 名無しさん (2013-10-29 12 12 21) 流石に誰ももういないか… -- 名無し (2014-06-07 07 49 37) もう外人しかいねえよ・・・ -- 名無しさん (2014-06-21 20 43 59) 誰かDOAやろうず -- 名無しさん (2014-07-12 11 41 05) 今日BO買ってこれ5時間位やってるわww面白いなww -- 名無しさん (2014-08-29 20 23 14) DOA日本人プレイヤー求 -- 名無しさん (2014-11-10 00 26 24) DOA高R目指してる方いませんか?当方2p135R記録もちです 日本人が急激に減ったので急募です -- 名無しさん (2014-12-22 23 44 56) ↑と同じものです できれば経験者あ -- 名無しさん (2014-12-22 23 53 59) ↑×2 ミスw 経験者ならなおいいです 記録としては2p80Rが理想 -- 名無しさん (2014-12-22 23 55 10) 今でもdoaやってて高R目指してるという方いましたらやりませんか?初心者の方でも構いません。いましたらコメントよろしくお願いします -- 名無しさん (2015-07-04 22 21 21) ↑おお、まだいたのか、一緒にやろうぜ -- DOA難しい (2015-08-04 13 04 17) ↑ではID記載していただいてもよろしいでしょうか? -- 名無しさん (2015-08-14 22 27 01) 攻略で重要な運命の部屋で得られる能力は黄色の矢印が表示される順番で決まる、一つ目の矢印から幸運・火力・友情・俊足の順になる。 -- 名無しさん (2016-03-10 23 42 08) あと、部屋でスピードの能力を得るとラウンド開始時にスピードブーストの所持数が3より小さいと3つまで入手できる。 -- 名無しさん (2016-03-10 23 53 38) さらに、操作するキャラクターの色にも意味がある。緑のキャラクターに限り、ヘリを取得した時に、全てのゾンビを引きつけるおとり効果がある。なのでアイテムが長持ちする幸運の能力は緑色のプレイヤーがとるのが望ましい。 -- 名無しさん (2016-03-11 00 04 22) いつも遺跡でgame overになる(ToT) 誰かアドバイス下さい -- 名無しさん (2016-03-12 09 39 21) 英語サイトには運命の部屋は矢印の順番だって書いてあるけどそうじゃない時がある、矢印が一つ表示されないことがあるので出てくるテンポで何番目に出てきたかを 自分で判断する必要があるみたい。 -- 名無しさん (2016-03-14 19 30 01) DOA2から戻って久しぶりにやったけど夜はやっぱ見にくいなあ。39ラウンドで死んだ悔しい(泣) -- 名無しさん (2016-03-22 00 02 10) 他のゾンビマップより回線の良し悪しが大きく影響するゲームだな。一回殴られると死ぬからゾンビから距離をとりたいけど回線が悪いと離れているつもりでも簡単に殴られる。 -- ゾンビ愛好家 (2016-05-06 12 33 18) 名前 コメント
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EXTRA OPS:061~080 攻略 EXTRA OPS:061~080 攻略ミッションデータ 【EXTRA OPS:061】亡者の遺産 【EXTRA OPS:062】亡者の遺産 【EXTRA OPS:063】プーヤン・ミッション 【EXTRA OPS:064】プーヤン・ミッション 【EXTRA OPS:065】プーヤン・ミッション 【EXTRA OPS:066】ミサイル迎撃ミッション 【EXTRA OPS:067】パスとデート 【EXTRA OPS:068】カズとデート 【EXTRA OPS:069】対装甲車戦:BTR-60 PA 【EXTRA OPS:070】対装甲車戦:BTR-60 PA Custom 【EXTRA OPS:071】対装甲車戦:BTR-60 PB 【EXTRA OPS:072】対装甲車戦:BTR-60 PB Custom 【EXTRA OPS:073】対装甲車戦:LAV-typeG Custom 【EXTRA OPS:074】対装甲車戦:LAV-typeC 【EXTRA OPS:075】対装甲車戦:LAV-typeC Custom 【EXTRA OPS:076】対戦車戦:T-72U 【EXTRA OPS:077】対戦車戦:T-72U Custom 【EXTRA OPS:078】対戦車戦:T-72A 【EXTRA OPS:079】対戦車戦:T-72A Custom 【EXTRA OPS:080】対戦車戦:KPz 70 ミッションデータ No. ミッション名 出現条件 難易度 制限時間 参加可能人数 配置アイテム クリア報酬 備考 061 亡者の遺産 EX OPS 058クリア 3 12 00" 2 ユニフォーム『偵察兵(VERSUS OPS用)』 武器、ライフ回復アイテム使用不可 062 亡者の遺産 EX OPS 58、61、92クリア 14 00" スパス12の設計図M202A1の設計図(Sランククリア) 武器、ライフ回復アイテム使用不可 063 プーヤン・ミッション 1 2 064 プーヤン・ミッション 2 2 065 プーヤン・ミッション 2 2 066 ミサイル迎撃ミッション 3 2 M16A1(スモークG+レーザー)の設計図(Sランククリア) 067 パスとデート 3 SINGLE限定 EZ GUN(MR)海水パンツ ユニフォーム・アマンダ(Sランククリア) 危険武器不可 068 カズとデート 各AI兵器の改を撃破 3 SINGLE限定 パトリオットの設計図ビキニトップ 危険武器不可 069 対装甲車戦 BTR-60 PA 3 4 BTR-60 PA(兵器鹵獲時) 随伴兵20人 070 対装甲車戦 BTR-60 PB EX OPS 025クリア 5 BTR-60 PB(兵器鹵獲時) 随伴兵36人 071 対装甲車戦 BTR-60 PB 3 4 BTR-60 PB(兵器鹵獲時) 随伴兵20人 072 対装甲車戦 BTR-60 PB Custom ? BTR-60 PB(C)(兵器鹵獲時) 073 対装甲車戦 LAV-typeG Custom 5 4 LAV-G(C)(兵器鹵獲時) 随伴兵28人 074 対装甲車戦 LAV-typeC 4 4 LAV-C(兵器鹵獲時) 075 対装甲車戦 LAV-typeC Custom EX OPS 049クリア 6 4 LAV-C(C)(兵器鹵獲時) 随伴兵36人 076 対戦車戦 T-72U 3 4 T-72U(兵器鹵獲時) 077 対戦車戦 T-72U Custom 5 4 T-72U(C)(兵器鹵獲時) 078 対戦車戦 T-72A 4 4 T-72A(兵器鹵獲時) 079 対戦車戦 T-72A Custom ? 5 T-72A(C)(兵器鹵獲時)電磁波照射ガンの設計図(Sランククリア) 080 対戦車戦 KPz 70 3 4 KPz 70(兵器鹵獲時) 【EXTRA OPS:061】亡者の遺産 Sランクタイム(ソロ)~03′12″ Sランクタイム(CO-OPS)~02′30″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 01 C 04 D 00 E 00 概要 +攻略 Sを取る方法その1 必須アイテム ソニック・アイ スモークグレネード複数 1,開始直後左手の幽霊の元に煙を投げる。直後梯子を上り開始時点左手のアイテムを取る。 2,アイテムを取った後に曲がり角に向けて煙。死体付近に投げられればベター (二つ目に出会う死体は心臓マッサージしとくと後のエルードが安定しますよん) 3,その後西へ進み、死体が2体集合している場所ではなく、死体が1体の付近へ行く。 4,死体が1体付近の梯子がついている屋根(塔足元)に煙を投げる(※梯子上った時にバレる。) 5,梯子を上ったら左を向き、幽霊の足元に投げる。煙幕で見えにくいが、投擲のアーチで判断。 6,ローリングで幽霊の元に渡り、アイテムを取った後、屋根の一番盛り上がっている部分に煙を投げ、アイテム取得。 7,アイテムを取った後すぐ屋根から落ち、最初の梯子に戻る。 8,梯子上りきったら、最初の幽霊の元に煙。曲がり角に煙(複数個投げておくと安定する) 9,エルードで最後のアイテムまで渡る。アイテムを取った後、屋根から下りずに曲がり角(死体)に向けて煙を投げる。 10,あとは目的地に走る。 海パンでもクリア出来ました。数回やってみてアレンジしてくれれば幸いです Sを取る方法その2 1 すぐ左手にあるはしごを登り、建物の南側・兵士の左下辺りに飛び降り、マッサージ。 2 そのまま北に向かい、マッサージ。突き当たりのアイテムGET。 3 最初の兵士の近くにある木箱から屋上に戻り、1で登ったはしご周辺から東へエルードし、南へ。 4 エルードで南に行ったら屋上に復帰し、アイテムGET。 5 飛び降り、MAP南側を西へ走る。はしごのある建物内に兵士がいるのでマッサージ。完了後、はしごを登る。 6 北の建物にローリングで移動。周辺に2体幽霊がいるので注意(どーしても見つかっちゃうと言う人はスモークを投げてみて)。視界に入らぬようアイテム2つを回収し、撤退。 幽霊の視界はソリトンレーダーで判明する。6の時にソリトンを使えばかなり安定する。 なおタイムがきつくなるが、6に該当する捕虜たちを蘇生してもSランクは入手可能。 クリア報酬野戦服:悪臭迷彩(Sランククリア) 備考回復アイテムは持ち込めないが、救命ダンボールの持ち込みは可能(使う必要があるかは疑問だが) 幽霊は雑誌・スモークも有効であり、匍匐をしてると襲ってこない。 【EXTRA OPS:062】亡者の遺産 Sランクタイム(ソロ)~04′08″ Sランクタイム(CO-OPS)03′01″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 02 C 04 D 00 E 00 概要 攻略 備考森のエリアで、瀕死の兵士の近くで無線を聞くとジ・エンドの声を聞くことが出来る。その状態でクリアすると「NEO MOSS迷彩」が手に入る。アクションボタン連打でレスキューしながら、時々無線ボタンを連打してみるといい。 幽霊は雑誌・スモークも有効であり、匍匐をしてると襲ってこない。 クリア報酬設計図:スパス12 設計図:M202A1(RANK3)(Sランククリア) 【EXTRA OPS:063】プーヤン・ミッション Sランクタイム(ソロ)~03′23″ Sランクタイム(CO-OPS)00′00″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 00 D 00 E 00 概要敵兵達が何者かにフルトン回収されている。フルトン回収システムのバルーン部分を狙撃し、破裂させることで回収を阻止せよ。 3人回収されるとミッション失敗。 攻略敵兵は単純に下から浮き上がってくるわけではなく、特定の高度から突如出現する。谷底ばかり注視しないように。 カズはスナイパーライフルを勧めているが、スコープを覗く状態で複数のフルトンをスムーズに処理するのは難しい。今回は取り回しやすく、弾切れを起こしにくいサブマシンガンあたりがお薦めである。 ノーミスでクリアし、寄り道しなければ確実にSランクとなる。 【EXTRA OPS:064】プーヤン・ミッション Sランクタイム(ソロ)~01′39″ Sランクタイム(CO-OPS)00′00″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 00 D 00 E 00 概要 攻略最後の方で風船が固まりハート形に出現。中心に爆弾を吊るしている風船があるので爆弾を狙おう。 備考ミッション場所がイスラ・デル・モンストルオ(モンスター島)なのでレーションが焼ける。大型兵器戦に備えレーションを焼く、アイテム欄を埋める為に使用すると良い。 【EXTRA OPS:065】プーヤン・ミッション Sランクタイム(ソロ)~02′53″ Sランクタイム(CO-OPS)00′00″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 00 D 00 E 00 概要 攻略最後の方で風船が固まり出現。爆弾を吊るしている風船が出てきたら打たずに待機し、風船が大量に出てきたときに撃つ。このとき、爆弾を吊るした風船は「風船」ではなく「爆弾」のほうを撃たなければならない。もしくは散弾のカールグスタフを真ん中にぶっぱなす。 クリア報酬設計図:WA2000(Sランククリア) 【EXTRA OPS:066】ミサイル迎撃ミッション Sランクタイム(ソロ)~02′01″ Sランクタイム(CO-OPS)00′00″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 00 D 00 E 00 概要 攻略ミサイルはロケットじゃなくても撃ち落とせる。 遠距離からこちらに向かってくるのだが、プーヤンミッションと同じく、スコープなどのある武器は視界が狭くなり対応しにくいので、クリアするだけならマシンガンやアサルトライフルを連射した方が撃ち落としやすい。 開発が完了しているならSUGあたりがおすすめ。RPKでもOK 慣れればPATRIOTでミサイルが近づいてくるところを狙えばだいたい全部撃ち落とせます クリア報酬設計図:M16A1(スモークG+レーザー)(Sランククリア) 備考ソニックアイを装備してるとミサイルがどこから来るかわかりやすい。 【EXTRA OPS:067】パスとデート Sランクタイム(ソロ)~02′13″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 00 D 00 E 00 概要 +攻略 クリアするにはパスの前でダンボールに入るだけで良い。 Sランク取得(1例) 一定のCO-OPS無線を使うとパスの好感度が上がる。 好感度が一定を超えた後にダンボールを使用することでSランクとなる。 『待たせたな!』 『ごくろう』 『俺がついてる』 『やるじゃないか!』 『俺に任せろ!』 『いいセンスだ』 『すごいな』 『すまん…つい…』 『好きだ!』 『好きだ!』のみ1回のみ。 他は2回まで好感度があがる。 一度反応があったら、10秒くらい間を置いたほうがいい。パスが手を下ろすあたりが目安。 ただし連続で同じ無線は意味が無いので間に何かを挟もう。 上記無線を2周するころには好感度はMAXになっている。 言霊「眠れ…」もしくは「落ちろ!」をパスに使用後、ボディチェックで「EZ GUN(MR)の設計図」。 気絶させたあとにパスの上で匍匐をすると色々な無線が聞ける。 Sランククリア後にもう一度ミッションをプレイするとパスにある変化がある。 配置アイテムユニフォーム・海水パンツ 桟橋の先(Sランククリア後) クリア報酬ユニフォーム・アマンダ(Sランククリア) 備考DLC『恋の抑止力』をWALKMANで再生するとパスが踊りだす。 再生中はCO-OPS無線しても好感度は上がらない。 再生中は上半身裸でも逃げ出さない。 【EXTRA OPS:068】カズとデート Sランクタイム(ソロ)~02′57″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 00 D 00 E 00 概要 攻略相変わらずダンボール必須。ダンボール戦車でも可。カズは殴ったり蹴ったりすると何故か好感度が上がる。思う存分に殴り倒そう。大体10発程殴ればSランクのはず。カズを気絶させた後にボディチェックで「パトリオットの設計図」が入手可能。気絶させたあとにカズの上で匍匐をすると色々な無線が聞ける。 配置アイテムユニフォーム・ビキニトップ 桟橋の先(ユニフォーム・ネイキッド、海水パンツで行くと出現) クリア報酬ユニフォーム・ミラー(Sランククリア) 備考何発か殴るとサングラスが割れる。 co-ops通信で「撃てぇ!」・「今だ!」・「来い!」と言うとカズがスネークを殴る(ダメージは無い)。 DLC『恋の抑止力』をWALKMANで再生するとカズがエア・ギターを始めます。 【EXTRA OPS:069】対装甲車戦:BTR-60 PA Sランクタイム(ソロ)~07′54″ Sランクタイム(CO-OPS)~07′49″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 00 D 02 E 02 概要 攻略増援が出てくるときに睡眠グレネードを投げつけると車上で睡眠状態になり、車をすり抜けて地面に落ちる。堕ちた後は轢殺判定になり死ぬ。無限バンダナを装備してやるとみんな轢殺できる。 【EXTRA OPS:070】対装甲車戦:BTR-60 PA Custom Sランクタイム(ソロ)~13′15″ Sランクタイム(CO-OPS)00′00″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 02 C 02 D 00 E 00 概要 攻略EXT OPS #069と同じ。ただ、増援のスタミナが上がっているので、睡眠グレネード2~3発必要な上、車両脇で寝る場合もある。念のためフルトン気球があれば楽。 備考増援:36人(ソロ) 増援位置:装甲車上部ハッチ、北側小屋内部、北西小屋横、東小屋内部、南東小屋横 装甲車装備:機銃、後部スモーク発生装置 随伴歩兵装備:M16A1、グレネード 装甲車HP:約260万 【EXTRA OPS:071】対装甲車戦:BTR-60 PB Sランクタイム(ソロ)~08′20″ Sランクタイム(CO-OPS)00′00″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 02 D 02 E 00 概要 攻略EXT OPS #069と同じ。 【EXTRA OPS:072】対装甲車戦:BTR-60 PB Custom Sランクタイム(ソロ)~11′26″ Sランクタイム(CO-OPS)00′00″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 02 C 01 D 01 E 00 概要 攻略EXT OPS #070と同じ。 備考増援:36人(ソロ) 【EXTRA OPS:073】対装甲車戦:LAV-typeG Custom Sランクタイム(ソロ)~13′57″ Sランクタイム(CO-OPS)00′00″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 02 C 02 D 00 E 00 概要 攻略 備考増援:28人(ソロ) 増援位置:装甲車後部ハッチ、北側小屋内部、北西小屋横、東小屋内部、南東小屋横 装甲車装備:機銃 随伴歩兵装備:LAW 装甲車HP:約360万 【EXTRA OPS:074】対装甲車戦:LAV-typeC Sランクタイム(ソロ)~10′08″ Sランクタイム(CO-OPS)00′00″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 02 D 02 E 00 概要 攻略装備はヘルメット付きバトルドレス、回復アイテム(レーション、ボンカレー共にランク5)、武器はカールグスタフM2(フルトン)、 M202A1、M47(すべてランク5)、補給マーカー。 開始直後向かって左にいる随伴兵2人をフルトングスタフで回収して移動する。(なるべく装甲車の方向へ) 装甲車の方向へ行くと当然見つかるので回復アイテム装備しながら随伴兵をどんどんフルトンする。 随伴兵が0になったらM201A1とM47で装甲車をひたすら攻撃する。 部隊長が出てきたらフルトングスタフで攻撃する。 で、部隊長が気絶したらミッションクリア! 10′08"でSランクでした。 備考増援:28人(ソロ) 増援位置:装甲車後部ハッチ、北側小屋内部、北西小屋横、東小屋内部、南東小屋横 装甲車装備:機銃、主砲 随伴歩兵装備:Uz61、グレネード 装甲車HP:約280万 【EXTRA OPS:075】対装甲車戦:LAV-typeC Custom Sランクタイム(ソロ)~17′59″ Aランク18′00″~ Sランクタイム(CO-OPS)26′45″ 敵兵士のランクS 00 A 04 B 00 C 00 D 00 E 00 概要 力でねじ伏せるなら、他の車両系同様に地雷で足止め & Lv.5グスタフかM47を叩き込み。 ですが、主砲は食らうと満タンライフ約3本分、機銃掃射はまともに食らえば約1本分減ります。 一方、装甲車の背後は完全な死角。かなり近づいても見つかりません。 それを利用して随伴兵を減らす方が、力業より楽でしょう。 +攻略 Sを取る方法 持ち物 スニーキングスーツ Mk22 モシンナガン フルトン地雷 スモークグレネード複数 ナイトビジョン フルトンシステム レーション ※前提条件 装甲車は真後ろにいれば見つからない 1,スタートしたらダッシュで右奥中に入れる小屋を経由して装甲車の横へ。随伴兵が周囲を警戒しているが近づかなければOK。動き出したら皆前を向くので後ろからHU。 2,装甲車の背後から尾行。後部ハッチが開いたらスモークを投げ、増援をフルトン地雷かHU&フルトン回収。慣れればフルトン地雷をハッチ右側 やや手前に仕掛ければ勝手に掛かる。 3,上記で回収してもフルトン装置と地雷の数の都合で確実に4人分は回収できない。二つのコンテナを過ぎて少し行った敵スタート地点辺りで増援を呼ぶ時が順調に行けば2回ある。 4,このときスモークでHUだけして放っておくと折り返した装甲車が轢き殺してくれる。足りない分はこれで賄おう。但しクリア時間の問題もあるので出来るのは8人が限界か? 5,順調に随伴兵を全員片付けたら部隊長が顔を出すので、見つからないようにスタート地点後ろの小屋に移動してモシンナガンで頭を狙って眠らせる。発見されるので念のためレーション装備。 モシンナガンランク4で6~7発かかる。また部隊長の頭はガスマスクの眼の部分より上は当たり判定がない。 ヘッドショットは気持ち下を狙おう。 この装甲車は戦車のように主砲がある。まともに喰らうと満タンからレーション2つ+瀕死になる恐ろしい火力なので絶対に被弾してはいけない。 かといって機銃の威力も半端なく、棒立ちで喰らったら2秒ほどで体力ゲージが1本飛ぶ。 ちょっとなら大丈夫だが「ダメージ覚悟で」と正面から撃ちあうのはオススメできない。 立ち回りとしては中央の2つのコンテナを遮蔽物にして戦うといい。 機銃が途切れ、部隊長が「主砲発射用意!」と前口上を言っているうちに物陰から出て1発、 発射までにすぐに隠れるか横移動で回避するのがいいだろう。コンテナの耐久力が不安ならば回避しやすい主砲を横移動で回避するのがいいかも。機銃はかなり命中率が高い。 相手の位置によってはコンテナ越しに部隊長を捕捉できる場合がある。この時は機銃も主砲も防げる上こちらは攻撃可能なので畳みかけるチャンス。 随伴兵の一掃までにそれなりに時間がかかるので、ここで詰めを誤らないようにしたい。 ちなみにMk22でも倒す事はできる。スモークを自分の位置に投げ、煙の中からNVGを装備して撃てば見つからずに倒すことも可能。 部隊長ごり押しが嫌なら寧ろこちらを推奨する。 但しかなりの弾が必要になる。ランク5のMk22で全て頭狙いでも8~9発は必要だろう。 途中でスモークが途切れないよう余裕を持ってまたスモークを焚くなどしておこう。 この場合メイン武器に余裕が出来るので、持っているならフルトングスタフがあれば全ての兵士を回収する事も可能。 装甲車の後ろから距離を多めに取って、2人目の増援がハッチ右側から出てきて着地したところに撃ちこめば4人とも簡単に回収できる。 クリア時間17 55でS。部隊長戦は時間に少し余裕があるはずなので焦って死なないように。 +無限バンダナがある場合 装備:スニーキングスーツ、Mk22、スモークグレ、睡眠グレ、フルトン地雷、無限バンダナ、 モシンナガン(サプレッサー付きなら尚良し)、Mk22使うならNVGも。 保険用にフルトン気球、マテ茶、レーションとか。 最初の随伴兵4人は、「小屋からぐるっと回り、背後からHU」か「遠くから睡眠グレで眠らせる」。 その後、フルトン地雷で回収。 これ以降の随伴兵は他の装甲車と同様、後部右側ハッチ近くにフルトン地雷で4人まとめて回収。 自信がないなら、以下の方法で。 (1)装甲車の少し後ろをついて行く。 (2)「増援、至急出撃せよ!」の声がかかったら、ハッチの少し前あたりにスモーク数個投げ込み。これで全員咳き込み、降りた位置で立ち止まる。 (3)そのまま睡眠Gを数個投げ込んで眠らせる。 (5)フルトン地雷を装備して寝ている随伴兵に近づき、アクションアイコンが出たら地雷をセット&ローリングで待避。 スモークが残っていて視界が悪いかもしれないが、とにかく近づいてアクションアイコンが出たらセット&アウェイ。 (6)4人を回収したら、(1)に戻る。 フルトン地雷は「敵と接触すると爆発する」ので、アクションアイコンが出ている(=敵と接触している)状態でセットすると、約1秒後に爆発する。 歩いてだと爆発から待避できないが、ローリングだと爆発からほぼ待避可能。 この方法で回収すると、フルトン地雷をMk22で撃つ必要がないので、手間と時間を結構削減できる。 部隊長が出てきたら、自分の足下近くにスモークを1~2個炊いて、その中からモシンナガンで狙撃。 スモークの中からでも、スコープを覗くと外が見える(見えない場合は倍率アップ)ので、一方的に狙い撃つことが可能。 Mk22の場合はNVG併用で。 ただ、どちらの場合も2発くらい当てたらスモークを炊き直して、様子を伺った方がいい。 あまり急がなくても、15分台でクリア可能。 備考増援:36人(ソロ) 増援位置:装甲車後部ハッチ、北側小屋内部、北西小屋横、東小屋内部、南東小屋横 装甲車装備:機銃、主砲 随伴歩兵装備:M16A1、グレネード 装甲車HP:約300万 クリア報酬設計図:M134(Sランククリア) 【EXTRA OPS:076】対戦車戦:T-72U Sランクタイム(ソロ)~07′45″ Sランクタイム(CO-OPS)06′01″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 02 D 02 E 00 概要 攻略装備はNEO MOSS迷彩、フルトングスタフ、スモークグレネード、モシンナガン、無限バンダナ。南東の小屋とフェンスの間に移動して、壁際で足下にスモークを1個炊く。そして煙幕の中からフルトングスタフで戦車周辺の随伴兵を適当に撃って威嚇。その後でスモークをまた炊く。あとは随伴兵や増援がワラワラ来るので、片っ端からフルトングスタフ2~3発撃ってはスモークを1個炊くの繰り返しで全員回収。部隊長が出てきたら、モシンナガンのズームアップで煙幕越しに狙撃しつつ、時々スモークを炊く。農場での戦車戦は大抵これでS取れる。実は煙幕の中にいてもプレーヤーキャラのポリゴン部分だけスモークが透けるので、その間に発射方向の調整をすることも出来る。他の場所での戦車戦でも、最初に足下にスモーク、そしてフルトングスタフ2~3発撃ったらスモークを炊く方法は有効。武器のスコープでの煙幕透視も結構便利。 備考増援:20人(ソロ) 増援位置:北側小屋内部、北西小屋横、東小屋内部、南東小屋横 戦車装備:機銃、主砲 随伴歩兵装備:M16A1、LAW、グレネード 戦車HP:約180万 部隊長スタン値:約1万 【EXTRA OPS:077】対戦車戦:T-72U Custom Sランクタイム(ソロ)~16′33″ Sランクタイム(CO-OPS)08′34″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 02 C 02 D 00 E 00 概要 攻略EXTRA OPS:076と同じ。増援の数と部隊長のスタミナが多いだけ。 備考増援:28人(ソロ)40人(CO-OPS) 増援位置:北側小屋内部、北西小屋横、東小屋内部、南東小屋横 戦車装備:主砲、機銃 随伴歩兵装備:M16A1、RPG7、グレネード 戦車HP:約390万 【EXTRA OPS:078】対戦車戦:T-72A Sランクタイム(ソロ)~08′56″ Sランクタイム(CO-OPS)00′00″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 02 D 02 E 00 概要 攻略EXTRA OPS:076と同じ。 備考増援:20人(ソロ)28人(CO-OPS) 増援位置:北側小屋内部、北西小屋横、東小屋内部、南東小屋横 戦車装備:主砲、機銃、スモーク発生装置 随伴歩兵装備:M16A1、M37、グレネード 戦車HP:約280万 【EXTRA OPS:079】対戦車戦:T-72A Custom Sランクタイム(ソロ)~16′41″ Sランクタイム(CO-OPS)~03′51″ 敵兵士のランクS 00 A 04 B 00 C 00 D 00 E 00 概要 攻略EXTRA OPS:076と同じ。増援の数と部隊長のスタミナが多いだけ。 備考増援:28人(ソロ) 増援位置:北側小屋内部、北西小屋横、東小屋内部、南東小屋横 戦車装備:主砲、機銃、スモーク発生装置 随伴歩兵装備:M16A1、Uz61、スタングレネード、スモークグレネード、グレネード 戦車HP:約320万 クリア報酬設計図:電磁波照射ガン(Sランククリア) 【EXTRA OPS:080】対戦車戦:KPz 70 Sランクタイム(ソロ)~08′00″ Sランクタイム(CO-OPS)02′58″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 02 D 02 E 00 概要 攻略EXTRA OPS:076と同じ。 備考増援:10人(ソロ)10人(CO-OPS) 増援位置:北側小屋内部、北西小屋横、東小屋内部、南東小屋横 戦車装備:主砲、機銃 随伴歩兵装備:M16A1、スタングレネード 戦車HP:約90万 Sランクタイムの報告などお願いします。 EX075 Co-ops 16:55でS確認 - 名無しさん 2010-07-23 15 28 38 EXTRA79EXTRA46で出現 - 名無しさん 2010-07-24 00 43 23 EX75ソロ12:50で全員フルトン砲で回収した - 名無しさん 2010-08-15 19 54 10 プーヤンの時に無線するとカズに俺のことはカズやんと呼んでくれと云われる。 - .MAX 2010-08-25 00 25 46 既出だし板違い - 名無しさん 2010-08-26 01 17 55 EX66、ミサイル迎撃ミッションを1:57でSランククリアしたのにSクリア特典「設計図:M16A1(スモークG+レーザー)」が出ない、なぜだ?! - 名無しさん 2010-10-10 03 08 17 同じ現象が起きました。設計図はあるのですが生産は出来ないようです。 - 名無しさん 2010-10-17 18 51 26 うっかりして光学技術を持つスタッフをリストラしてました。 - 名無しさん 2010-10-18 21 47 57 075をCO-PSでクリアしたのにクリアマークがでない - 名無しさん 2010-11-07 14 20 06 すみませーん - にゃにゃ 2010-11-09 15 27 08 だれかいませんか~? - 名無しさん 2010-11-09 15 28 05 ノーミスというか10発くらい外れてもSだった - 名無しさん 2011-02-09 20 59 52 ↑63のプーヤンミッション - 名無しさん 2011-02-09 21 00 14 Extra ops 62亡者の遺産のスタート地点から一番近いターゲットはどーやって取るんですか? - 名無しさん 2011-03-15 22 45 32 【EXTRA OPS:065】ソロ 2:53でS確認 - 名無しさん 2011-10-23 19 07 34 Outeropsの79番は米兵救出ででるよ - Peace Walker 2012-01-20 22 19 17 EX62やってもスパスの設計図とれないんだが - 名無しさん 2012-02-10 07 51 41 EX61,一人目の兵士をフルトン回収してもSランク取れました - 名無しさん 2012-03-24 19 03 41 EX66 2 05 S確認 - 名無しさん 2012-05-09 20 30 13 JIGDGJ4AQ215GSGJL, - 無限バンダナの取り方EXTRA 119Sクリア 2012-12-21 20 21 56 EX064、Sランクで睡眠ガス地雷の設計図RANK5ゲット! - 滋賀作 2014-03-27 14 47 40 EX070、0 16 27でもSだった - 名無しさん 2014-05-26 21 08 08 EX72で36人回収してインフォメーションも0になったのに部隊長が出てこないでずっと走ってました。もちろん見つかってません。バンダナ+地雷で攻略してました。変わった動作は最後に地雷を一個余計に置いたぐらい。詳細分かる方いらっしゃいませんか - 名無しさん 2016-03-26 15 00 09 ↑勘違いでした・・・ - 名無しさん 2016-04-01 12 54 37 名前
https://w.atwiki.jp/neets/pages/43.html
[やる気ってなんだどっから来るんだ] 心理学的に やる気どうこうにこだわるには 「やらなければならない」という義務感 「どうせやっても価値がない」という無力感 です そしてすべての義務と価値は自分の中から勝手に定義づけされます [やりたくないんだけど・・・] 自分がやりたくないならやらなくていいです 自分が価値がないと思う事はやらなくていいです [やらなきゃいけない事なんだ] 自分も誰も喜ばない事に義務を抱いている場合 無理して「いや、やらなきゃダメだ!」って思うと やる気出したい(やらなきゃいけない!)→やる気でない(だって本当はやりたくない)→出来ない自分最悪もうやだ になって落ち込んでしまいます [嫌でもやらなきゃダメなんだ] それをなし得た時に自分に何が得られますか? 「喜んで欲しい」「自分がすっきりする」 義務感にとらわれているとそんな基本的な自分の喜びを思い出してください 以上は掃除やお風呂なんかの日常的な事にもつかえます 以下は大きな事にもつかえる方法です (1)目標をなんかつくる なんでもOK でかい事をやりたい人は途中の目標つくってください (2)やると決めたらやる気出て来たぜ! 毎日長時間じゃなくてちょっとでいいです 時には一日ペンを持つだけ、玄関をうろつくだけでもOK (3)未来の目標達成した自分はどんなきもち? 少なくとも今よりはどん底じゃないと思いますよ (4)中間目標と締め切りをつくる 中間目標がないと目標にいつまでも届かなくて辛いです ○日以内にここまでやろうとか決めときます 出来なかったら仕方ないんで自分ができそうな期間に再設定しちゃって下さい (5)やる気が出ない時 やる気がない時は休んでもいいです (6)人にはなす 掲示板やブログなら友達0でもOKです 責任が生まれたり 褒められたり 競争心生まれたりします (7)楽しむ 真面目にならずに自分が楽しめればいい 少し出来たら自分にご褒美与えたり褒めたりしてね (8)もうなんかやりたくなくなったら なんでやってんの? やりたくないならやめちゃえ やった方がいいのかも・・って思うならYOUやったらいいじゃん